Rogue Stargun: Un Viaggio Straordinario nel Mondo dei Giochi VR per la Console Quest

30 Gennaio 2024
Rogue Stargun: Innowacyjna gra VR na konsolę Quest

Rogue Stargun, un innovativo gioco di realtà virtuale, sta per arrivare sul mercato questa settimana grazie a Quest App Lab. Sviluppato da DuGames, Rogue Stargun è stato creato nel corso del 2020 ed è stato progettato appositamente per la console Quest. Il gioco offre una campagna in singolo composta da 24 missioni, in cui i giocatori possono pilotare cinque astronavi uniche. Il controllo avviene attraverso un cockpit interattivo di realtà virtuale, che consente ai giocatori di manipolare elementi come joystick e sistemi di mira.

Il creatore del gioco, Larry Du, in una conversazione con UploadVR, ha rivelato che il sogno di creare il suo proprio gioco è sempre stato con lui fin da bambino, ispirato da titoli come Tie Fighter e IL2-Sturmovik. Il progetto ha iniziato a prendere forma quando ha acquistato la console Quest, principalmente per Half-Life Alyx. Tuttavia, Du è rimasto sorpreso dal numero limitato di giochi di realtà virtuale che offrivano un livello di immersione più profondo rispetto al gioco di Valve. Dopo aver considerato lo sviluppo del gioco per PC o dispositivi mobili, Du ha creato due prototipi, uno per dispositivi mobili e uno per VR. Ha spiegato che la versione VR era “più immersiva e interessante”.

Lavorando indipendentemente sul gioco, Du consiglia di non affrontare un gioco per Quest come primo progetto. Ha rivelato di aver personalmente programmato tutto, scritto i dialoghi e modellato la maggior parte dei contenuti, tutto mentre lavorava a tempo pieno. I creatori del gioco si sono trovati di fronte a numerose sfide, tra cui problemi con il Universal Rendering Pipeline (URP) di Unity Engine, la cui versione iniziale non rendeva la vista dell’occhio sinistro. Du ha anche evidenziato le difficoltà nel mantenere la fluidità dell’animazione, soprattutto sulla console Quest originale, dove una codifica scadente poteva causare disagio al giocatore. Riassumendo la sua esperienza, Du ha detto: “Gradualmente, ho imparato a testare solo le funzionalità che richiedevano elementi di VR utilizzando l’headset, e ho testato cose come l’intelligenza artificiale al di fuori del mondo virtuale. Il risultato finale è impressionante. Alla fine del gioco, i giocatori esperimenteranno una battaglia spaziale che coinvolge oltre 60 caccia e navi ammiraglie, tutto eseguito a una velocità di 72 fps!”

Secondo Du, Rogue Stargun si distingue dagli altri simulatori di combattimento spaziale per realtà virtuale grazie all’equilibrio perfetto tra l’interattività del cockpit e il combattimento stesso. Mentre giochi come Star Wars Squadrons o Space Salvage tendono verso una sola direzione, Rogue Stargun richiede ai giocatori di gestire efficacemente i livelli di energia del motore e dello scudo, spegnere incendi nel cockpit e raccogliere bonus di potenza per potenziare la propria astronave.

Se Rogue Stargun guadagnerà una base di fan sostanziale, Du ha intenzione di introdurre una modalità multiplayer PvP. Il creatore sta anche considerando di incorporare il controllo dei gesti utilizzando la tecnologia Apple Vision Pro, anche se riconosce che questa soluzione potrebbe essere ancora lontana di alcuni anni. Inoltre, sono previsti piani per adattare il gioco a diversi mercati linguistici e sostituire i dialoghi di AI sintetici con attori reali.

Rogue Stargun sarà disponibile su Quest App Lab a partire dal 1° febbraio al prezzo di $10.99. La versione per PC è prevista per il rilascio su Steam Early Access a marzo.

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

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