Los Angeles, CA, 29 gennaio 2024 (GLOBE NEWSWIRE) – eWorld Companies, Inc. (OTC: EWRC) ha annunciato oggi che la sua sussidiaria al 100%, 21 Moves Gaming Studios, Inc., ha raggiunto un accordo con Big M Entertainment Pictures per sviluppare una serie di giochi che si intrecceranno con titoli cinematografici e pubblicazioni multimediali sviluppati da Big M Entertainment. Inoltre, Big M Entertainment realizzerà film basati su giochi creati da 21 Moves, e entrambe le società creeranno e svilupperanno contemporaneamente giochi e film.
Questa partnership tra eWorld Companies, Inc. e Big M Entertainment Pictures ha il potenziale per rivoluzionare l’industria dell’intrattenimento. Migliorerà significativamente il valore delle produzioni cinematografiche e dei titoli di gioco, introducendo strategie avanzate di pubblicazione e distribuzione che possono massimizzare le attuali tendenze di mercato – ha dichiarato Mirek Gorny, CEO di eWorld Companies, Inc.
Big M Entertainment Pictures è una casa di produzione con sede a Los Angeles che offre servizi completi per film e televisione. È guidata da Marvin Williams, un veterano dell’industria cinematografica di Hollywood con 20 anni di esperienza, che ha accesso a una vasta e talentuosa base di scrittori, produttori, registi, editor e tecnici, che gli permette di fornire un supporto completo in ogni fase della creazione di contenuti per film e televisione. Big M Entertainment è anche un pioniere nel settore in rapida crescita del contenuto online e dei film a basso budget, attualmente impegnato in diversi progetti progettati specificamente per uscite teatrali e casalinghe simultanee o integrate.
21 Moves Gaming Studios è una società di videogiochi multimediale ibrida il cui obiettivo è creare esperienze di gioco coinvolgenti e innovative che possano anche collaborare con futuri titoli cinematografici e pubblicazioni multimediali. Attualmente, titoli come “Last Seen,” “Live,” e “Rosmond: Invisible Invasion” sono nella fase di sviluppo e produzione. Si tratta di giochi di avventura horror autonomi per giocatori singoli. La strategia dell’azienda è quella di fornire giochi con adattabilità interna della storia per potenziali uscite cinematografiche, televisive o multimediali alternative, puntando a diventare un leader nella creazione di intrattenimento passivo e interattivo futuro. L’azienda prevede di raggiungere questo obiettivo spingendo i confini dei giochi attraverso la fusione di creatività, tecnologia e coinvolgimento del giocatore, offrendo pubblicazioni diverse che abbracciano molteplici piattaforme e tipi di media.
21 Moves ha preparato il terreno per una crescita rapida offrendo un portafoglio unico di rilasci di giochi che abbracciano varie piattaforme, inclusi titoli IP ibridi e giochi specifici per PC, Mobile, VR o AR. I giochi sono sviluppati sia per versioni single-player che multiplayer, a seconda della storia e del formato multimediale di supporto. L’azienda è impegnata a fornire opzioni di gioco diverse e accessibili con potenziale interattivo e narrativo, adattate alle preferenze e agli interessi di un pubblico globale. I giochi/titoli saranno disponibili per l’acquisto e il download in negozi online dell’industria e in piattaforme e negozi di giochi affidabili.
Dichiarazioni Safe Harbor: Questa pubblicazione contiene dichiarazioni previsionali riguardanti l’attività e i risultati di eWorld Companies, Inc., che sono soggette a rischi e incertezze. I risultati futuri effettivi possono differire in modo significativo da quelli discussi. eWorld Companies, Inc. intende che tutte le dichiarazioni qui contenute, comprese quelle relative a futuri ricavi e profitti, siano coperte dalle disposizioni “Safe Harbor” previste nel Private Securities Litigation Reform Act del 1995.
Le possibilità sbloccate dalla collaborazione tra eWorld Companies, Inc. e Big M Entertainment Pictures sono vaste e hanno il potenziale per rivoluzionare l’industria dell’intrattenimento. La partnership tra le due società porterà esperienze uniche e innovative a spettatori e giocatori, intrecciando film e giochi in modo senza precedenti. Non vediamo l’ora di vedere i risultati di questa collaborazione e le nuove opportunità che porterà per l’industria.