Gaming Nostalgia: Svelando le Sfide del Copy-Lock Protection

28 Agosto 2024
Gaming Nostalgia: Unveiling the Challenges of Copy-Lock Protection

Nuove ricerche condotte da GloriousCow approfondiscono il mondo affascinante dei sistemi di protezione dalle copie su floppy disk storici, svelando la prima delle loro indagini sul Copy-Lock di Formaster. Questo particolare sistema era utilizzato nei primi giorni del PC IBM, con un esempio notevole essendo il popolare gioco King’s Quest di Sierra Entertainment.

A differenza di altri metodi di protezione dalle copie che richiedevano agli utenti di avviare DOS separatamente, il sistema di protezione Copy-Lock consentiva il lancio automatico del gioco semplicemente inserendo il floppy disk designato. Il Copy-Lock impiegava varie tecniche per rendere difficile la replicazione dell’hardware standard del floppy disk.

Una delle tattiche impiegate dal Copy-Lock era l’alterazione intenzionale del Settore 1 sulla traccia 6. Invece del settore standard di 512 byte, questo settore veniva scritto con soli 256 byte, con una sezione vuota di 256 byte per riempire il vuoto. Inoltre, i valori CRC (Controllo di Ridondanza Ciclica) del settore venivano manomessi, aggiungendo un ulteriore livello di protezione.

Questa struttura unica del disco rappresentava una sfida per i PC che cercavano di leggere il disco. La routine di interruzione del BIOS del PC, assumendo un settore standard di 512 byte, non riesce a localizzare il settore alterato quando viene emesso un comando “leggi settore”. Per individuare copie non autorizzate, il gioco evita il BIOS e comunica direttamente con il controller del floppy disk utilizzando un codice personalizzato.

Il codice del gioco inizia la ricerca della traccia 6, settore 1, utilizzando la routine INT 13h standard, aspettandosi un errore a causa dell’assenza di un settore valido. Inviando il comando “leggi traccia” ed esaminando l’ultimo byte per un numero magico specifico, 0xF7, il gioco conferma la presenza della protezione Copy-Lock. È importante sottolineare che questa struttura unica del disco non può essere creata con un comune controller di floppy disk IBM PC, richiedendo un hardware specializzato in grado di scrivere settori di dimensioni diverse e CRC non corretti.

Questa ricerca di GloriousCow è un segno dell’ingegno dei primi metodi di protezione dalle copie e delle sfide che hanno posto sia per i sviluppatori di giochi che per i pirati. Se sei interessato a preservare questi reperti digitali o a scoprire di più sul complesso mondo della protezione dalle copie dei floppy disk, assicurati di controllare la ricerca in corso di GloriousCow.

– Una delle sfide principali dei sistemi di protezione Copy-Lock era la necessità di hardware specializzato in grado di scrivere settori di dimensioni diverse e manipolare i valori CRC, rendendo difficile la replicazione per l’hardware standard del floppy disk.
– Il sistema di protezione Copy-Lock utilizzato da Formaster consentiva il lancio automatico di un gioco semplicemente inserendo il floppy disk designato, eliminando la necessità che gli utenti avviassero separatamente DOS.
– L’alterazione intenzionale del Settore 1 sulla traccia 6, con dimensioni minori e valori CRC manipolati, era una delle tattiche impiegate dal Copy-Lock per rendere difficile la creazione di copie non autorizzate.
– Il gioco evitava il BIOS del PC e comunicava direttamente con il controller del floppy disk utilizzando un codice personalizzato per individuare copie non autorizzate.
– La ricerca di GloriousCow mette in evidenza l’ingegnosità dei primi metodi di protezione dalle copie e le sfide che hanno posto sia per gli sviluppatori di giochi che per i pirati.

Vantaggi della protezione Copy-Lock:
– I sistemi di protezione Copy-Lock fornivano un livello di sicurezza per gli sviluppatori di giochi contro la copia non autorizzata e la distribuzione dei loro giochi.
– Il lancio automatico dei giochi inserendo il floppy disk designato rendeva l’esperienza di gioco più comoda per i giocatori.

Svantaggi della protezione Copy-Lock:
– I sistemi di protezione Copy-Lock richiedevano hardware specializzato, rendendo più difficile per i giocatori creare copie di backup dei loro giochi o per utenti legittimi migrare i loro giochi su piattaforme diverse.
– I sistemi di protezione Copy-Lock potevano talvolta causare problemi di compatibilità con determinati hardware o sistemi operativi.

Sfide chiave associate ai sistemi di protezione Copy-Lock:
1. Compatibilità: I sistemi di protezione Copy-Lock spesso richiedevano hardware specializzato, il che poteva causare problemi di compatibilità con diversi sistemi informatici o controller di floppy disk.
2. Replicazione: Gli schemi di protezione Copy-Lock rappresentavano una sfida per i pirati nel replicare o eludere, richiedendo tecniche sofisticate e attrezzature.
3. Migrazione: La protezione Copy-Lock rendeva difficile per gli utenti legittimi migrare i loro giochi su piattaforme diverse o creare copie di backup, limitando la capacità di preservare e godere a lungo termine dei giochi acquistati.

Controversie associate alla protezione Copy-Lock:
– I metodi di protezione Copy-Lock venivano considerati una misura necessaria dagli sviluppatori di giochi per proteggere la loro proprietà intellettuale, ma alcuni giocatori e appassionati sostengono che questi sistemi di protezione ostacolassero la preservazione e l’accessibilità dei giochi storici.

Per ulteriori informazioni su questo argomento, puoi visitare la ricerca in corso di GloriousCow sulla protezione dalle copie dei floppy disk su: GloriousCow

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