Il gioco sparatutto di Sony, Concord, non riesce a trovare un pubblico

Il gioco sparatutto di Sony, Concord, non riesce a trovare un pubblico

Sony’s Shooter Game, Concord, Fails to Find an Audience

Il recentemente lanciato sparatutto multiplayer di Sony, Concord, sta generando molte discussioni online. Tuttavia, la conversazione non riguarda la popolarità del gioco, ma piuttosto il suo fallimento nel attrarre giocatori. Nonostante sia un gioco di prima parte di alto profilo di Sony, Concord ha faticato a ottenere trazione, particolarmente evidente nei suoi sorprendentemente bassi numeri di giocatori concomitanti su Steam al lancio. Dal suo debutto il 23 agosto, il gioco è riuscito a radunare solo 697 giocatori concomitanti su Steam, con pochissimi o nessun aumento da allora. Questa scarsa performance si riflette anche sul lato PlayStation, con Concord che si posiziona al 147º posto nei giocatori attivi giornalieri PS5 negli Stati Uniti, rappresentando meno dello 0,2% della base totale di giocatori.

Allora, cosa è andato storto? Concord non si è semplicemente venduto bene? Secondo gli analisti del settore, sfortunatamente la risposta è sì. Con numeri così abissali, non si può negare la scarsa performance del gioco. La mancanza di vendite può essere attribuita a una combinazione di fattori, tra cui una promozione inadeguata, un prezzo elevato e una mancanza di differenziazione in un genere già saturo.

Gli esperti concordano sul fatto che Sony non è riuscita a promuovere efficacemente Concord, portando a una scarsa consapevolezza e intenzione di acquisto tra i potenziali giocatori. Gli sforzi promozionali sono stati limitati, con poche posizioni web e scarsa visibilità tra i principali rivenditori. Inoltre, il prezzo di $40 del gioco è stato considerato troppo elevato, specialmente confrontato con i popolari giochi gratuiti. Questa strategia di pricing, unita alla riluttanza dei giocatori a cambiare dai loro giochi attuali a causa degli investimenti temporali e monetari, ha ulteriormente contribuito al fallimento di Concord.

Inoltre, il mercato dei sparatutto hero è già ben fornito, con giochi come Apex Legends, Valorant e Overwatch 2 che catturano l’attenzione dei giocatori con caratteristiche di gioco uniche. La mancanza di differenziazione di Concord in questo spazio affollato ha reso difficile al gioco distinguersi e attrarre una base di giocatori dedicata.

In conclusione, le scarse vendite di Concord possono essere attribuite a una scarsa promozione, un prezzo elevato e un fallimento nel differenziarsi in un genere saturo. Anche se la qualità della produzione e il gameplay del gioco possono essere lodati, sembra che questi fattori da soli non siano sufficienti a garantire il successo nel competitivo panorama del gaming di oggi.

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