Il piano ambizioso di Valve di far sì che ogni produttore di PC produca il proprio “Steam Machine” potrebbe aver impiegato un decennio per materializzarsi con la console portatile per il gaming Steam Deck, ma l’idea iniziale dell’azienda non è stata dimenticata. Valve intende espandere la portata del suo sistema operativo SteamOS basato su Linux per supportare i dispositivi di altre aziende, incluso l’Asus ROG Ally gaming handheld.
Il designer di Valve, Lawrence Yang, ha confermato a The Verge che l’aggiunta recente del supporto per tasti extra ROG Ally nelle note di rilascio di SteamOS di Valve è un passo significativo verso un supporto più ampio per dispositivi di terze parti. Yang ha riconosciuto che il team sta lavorando attivamente per incorporare il supporto per ulteriori console portatili su SteamOS. Tuttavia, ciò non significa che Asus avallerà ufficialmente l’installer di Valve o venderà l’Ally con SteamOS. Asus ha citato vari motivi per cui fornisce l’Ally con Windows, tra cui i team dedicati di validazione presso Microsoft che garantiscono la compatibilità tra diverse configurazioni hardware e processori.
Anche se Valve sta facendo progressi costanti, Yang ha spiegato che SteamOS non è ancora pronto per essere implementato su console portatili rivali. Allo stesso modo, il rilascio generale di SteamOS 3 per PC non portatili è ancora in fase di sviluppo ma non è finalizzato.
Valve ha anche promesso di offrire la funzionalità di dual-boot, consentendo ai Steam Deck di passare da SteamOS a Windows in modo fluido. Tuttavia, non ci sono aggiornamenti specifici su quando questa funzione sarà disponibile, poiché rimane una priorità ma non è ancora stata implementata.
Valve non è l’unica azienda che adatta il suo sistema operativo basato su Linux e l’interfaccia utente Steam controller-friendly per console portatili Windows. Universal Blue ha già raggiunto il supporto per l’Asus ROG Ally X prima del suo rilascio con il proprio sistema operativo Bazzite.
L’impegno di Valve ad espandere il supporto di SteamOS ai dispositivi di console portatile rivali dimostra una volontà di collaborare e offrire un’esperienza di gioco alternativa al di là del proprio hardware. Man mano che lo sviluppo progredisce, sarà interessante vedere come SteamOS si evolverà e se più produttori abbracceranno la piattaforma.
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