Il viaggio creativo di Emio: l’uomo sorridente

Il viaggio creativo di Emio: l’uomo sorridente

The Creative Journey Behind Emio: The Smiling Man

Gli sviluppatori di Nintendo parlano del processo di creazione del gioco molto atteso, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, in questa intervista esclusiva. Contrariamente a quanto si crede, gli sviluppatori rivelano che l’idea per il gioco non è emersa durante lo sviluppo dei remake per Nintendo Switch.

Il capo sviluppatore, Sakamoto, inizialmente ha espresso la sua incapacità di scrivere nuove storie dopo aver completato lo sviluppo di Famicom Detective Club PART II. Tuttavia, il suo desiderio di creare qualcosa di nuovo non è mai vacillato. Aveva custodito delle idee per molto tempo, una delle quali riguardava una scena in cui la vittima viene trovata morta con una busta di carta sulla testa. Affascinato da questo concetto, Sakamoto lo ha discusso con Miyachi, che lo ha trovato interessante.

Sorprendentemente, nonostante avesse dichiarato precedentemente la sua incapacità di scrivere, il punto di vista di Sakamoto è cambiato mentre lavorava ai remake. L’esperienza lo ha esposto al potenziale di portare la qualità dell’animazione a nuove vette, riaccese la sua motivazione a scrivere una nuova storia. Il reale interesse di Miyachi per l’idea ha ulteriormente alimentato la sua determinazione.

Per garantire una trama scorrevole e avvincente, Sakamoto sottolinea l’importanza di creare una storia ben strutturata con molti alti e bassi. Ammette che nei giorni no fatica a scrivere, ma sperimenta un’impennata di creatività quando tutto si mette al suo posto.

Miyachi ha svolto un ruolo cruciale nel delineare i dettagli della storia, nonostante fosse stata fornita di informazioni limitate. Inizialmente incaricata di ideare i nomi dei personaggi e dei luoghi, ha affrontato delle sfide a causa della mancanza di contesto. Man mano che la trama progrediva, Sakamoto le ha affidato responsabilità più significative, come creare eventi chiave per avviare l’indagine.

Anche se Sakamoto ha mantenuto segreti alcuni dettagli, lo ha fatto con uno scopo preciso. Voleva che Miyachi sperimentasse pienamente la storia, valutandone l’appeal complessivo. Nonostante le occasionali difficoltà e le richieste, la collaborazione tra Sakamoto e Miyachi si è rivelata fruttuosa mentre elaboravano con cura la trama per Emio: The Smiling Man. I giocatori di tutto il mondo attendono con impazienza l’uscita del gioco, entusiasti di svelarne i misteri.

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