Meta, precedentemente conosciuta come Oculus, ha ottenuto un notevole successo nel mondo degli headset per realtà virtuale e aumentata. Il vicepresidente per la VR dell’azienda, Mark Rabkin, ha rivelato che quasi 20 milioni di headset Quest sono stati venduti entro febbraio 2023. Questi impressionanti numeri di vendita si prevede che continueranno a salire con il lancio del molto atteso Quest 3.
Una delle ragioni per cui la piattaforma Quest di Meta non ha ottenuto molta attenzione nella scena delle console è la mancanza di importanti titoli first-party. A differenza di PlayStation e Xbox, che dispongono di una vasta gamma di giochi esclusivi, la piattaforma Quest di Meta ha mancato di una presenza rilevante nei giochi tripla A. Tuttavia, Meta è determinata a cambiare questa situazione.
Entro la fine dell’anno, il sistema operativo Horizon di Meta ospiterà una varietà di titoli tratti da franchise popolari come The Walking Dead, Alien, Hitman, Ghostbusters, Assassin’s Creed e persino Batman: Arkham Shadow. Molti di questi titoli saranno esclusivi degli headset di Meta, conferendo loro un vantaggio competitivo sul mercato.
Il lancio di questi titoli tripla A potrebbe coincidere con la presentazione degli auricolari Meta Quest 3S all’evento imminente Meta Connect 2024. Questi auricolari più economici si prevede renderanno la realtà virtuale ancora più accessibile e attraente per un pubblico più ampio.
Anche se il successo di Meta nel mercato della realtà virtuale è innegabile, l’azienda deve affrontare una potenziale minaccia dall’interno. Gli smart glasses Orion di Meta, che promettono un’esperienza di AR autentica, sono ancora a anni di distanza dall’essere pronti per i consumatori. Questi occhiali avanzati potrebbero rivoluzionare la tecnologia indossabile, ma potrebbero avere un prezzo elevato a causa delle loro funzionalità e componenti avanzate.
Nonostante ciò, il focus di Meta sul rilascio di titoli tripla A sulla sua piattaforma Quest e la dedizione a rendere la realtà virtuale più accessibile potrebbero essere la chiave per dominare il mercato della realtà virtuale nei prossimi anni. Con l’evolversi della piattaforma e l’offerta di esperienze immersive, Meta ha il potenziale per diventare un vero concorrente per le console di gioco consolidate. Il palcoscenico è pronto per permettere a Meta di superare il tetto di cristallo e solidificare la sua posizione come leader nel settore della realtà virtuale.
Fatti non menzionati nell’articolo:
1. Oltre al gaming, gli headset Quest di Meta sono utilizzati anche in varie industrie come l’istruzione, la sanità e le simulazioni di addestramento.
2. La piattaforma Quest offre un’esperienza di realtà virtuale wireless e senza cavi, consentendo agli utenti di muoversi liberamente senza essere vincolati dai cavi.
3. Meta sta investendo nello sviluppo di esperienze sociali di realtà virtuale, creando mondi virtuali dove gli utenti possono interagire e collaborare tra loro.