L’attesa che circonda il prossimo aggiornamento 7.0 di Final Fantasy 14 è palpabile, con i fan che aspettano con ansia i miglioramenti visivi e le nuove funzionalità che porterà al tanto amato MMO. Il direttore del gioco, Naoki Yoshida, ha recentemente svelato alcuni dei miglioramenti grafici che verranno introdotti con questo aggiornamento, mostrando uno sguardo sul futuro dell’estetica del gioco.
Si prevede che l’aggiornamento rivoluzioni l’esperienza visiva di Final Fantasy 14, partendo da dettagliati confronti di aree erbose e paesaggi floreali. Yoshida ha sottolineato il dettaglio intricato dell’erba e persino dei capelli dei personaggi, enfatizzando un nuovo livello di realismo. Inoltre, i mount volanti esibiranno movimenti più naturali in aria, migliorando ulteriormente la qualità immersiva del mondo di gioco.
Invece di citazioni dirette, una frase descrittiva può sostituire le spiegazioni di Yoshida: Yoshida ha approfondito i dettagli fini del mondo di gioco, concentrandosi sulle texture terrene e sugli elementi realistici come le strade lastricate, che hanno subito significativi miglioramenti in chiarezza e profondità. Le ombre e i riflessi saranno anche sottoposti a un restyling nell’aggiornamento 7.0, promettendo un’esperienza visiva più mozzafiato per i giocatori.
Un momento cruciale della presentazione è giunto quando l’attenzione si è spostata sulla stupenda rappresentazione dei fiori nella versione 7.0, esemplificando la visione del team per il mondo di gioco. Questa attenzione ai dettagli e la fedeltà visiva migliorano l’immersione complessiva e l’appeal estetico degli ambienti che i giocatori esploreranno.
Oltre ai miglioramenti grafici, l’aggiornamento 7.0 introdurrà il supporto per la Super Risoluzione su tutte le piattaforme, conducendo a elevare la qualità visiva per i giocatori. Le caratteristiche degne di nota includono la compatibilità predefinita con AMD FSR 1.0 e l’opzione per gli utenti con GPU compatibili DLSS 2.0 di selezionare le impostazioni di Nvidia nel menu del gioco. I giocatori avranno anche la flessibilità di regolare lo scaling della risoluzione dal 50% al 100% utilizzando la funzionalità FSR, adattando automaticamente la risoluzione del gioco per mantenere la stabilità delle prestazioni.
Per quanto riguarda cosa aspettarsi dal benchmark di Final Fantasy 14: Dawntrail, i giocatori possono anticipare uno strumento completo che permette la sperimentazione delle impostazioni e la valutazione delle prestazioni sui loro sistemi prima del rilascio ufficiale. L’inclusione di opzioni di creazione dei personaggi per la razza femminile Hrothgar all’interno del benchmark aumenta ulteriormente l’entusiasmo pre-rilascio, echo del successo di funzionalità simili introdotte in precedenti aggiornamenti.
Il lancio del benchmark per il Dawntrail di Final Fantasy 14 avrà luogo domenica 14 aprile alle 12:00 PM PT / 3:00 PM ET / 8:00 PM BST / 17:00 AEST, offrendo ai giocatori desiderosi uno sguardo ai progressi visuali e tecnici che li attendono nella versione 7.0.