Nuovo studio prevede una rapida crescita del mercato dei giochi fitness in realtà virtuale.

Nuovo studio prevede una rapida crescita del mercato dei giochi fitness in realtà virtuale.

New Study Predicts Rapid Growth in Virtual Reality Fitness Game Market

Il mercato dei giochi fitness in realtà virtuale (VR) si prepara a vivere una significativa crescita nei prossimi anni, secondo un nuovo rapporto. Il mercato, che ha raggiunto un valore di 12,16 miliardi di dollari nel 2023, è proiettato a raggiungere i 13,08 miliardi di dollari nel 2024, con un tasso di crescita annuo composto (CAGR) del 7,6%.

Una delle forze trainanti dietro questa crescita è il crescente interesse nella tecnologia VR. Gli headset VR stanno diventando sempre più disponibili, portando ad una maggiore domanda di esperienze di allenamento immersive. Inoltre, l’aumento delle soluzioni fitness gamificate e la popolarità dei giochi fitness VR stanno contribuendo all’espansione del mercato.

Il rapporto evidenzia anche diversi fattori che stimoleranno la crescita del mercato dei giochi fitness VR nel periodo di previsione. Questi includono la proliferazione degli arcadi VR, l’integrazione del fitness VR negli allenamenti domestici e la consapevolezza dei benefici per la salute mentale associati al fitness VR. Inoltre, c’è una crescente domanda di sfide fitness VR e una maggiore adozione della tecnologia VR nelle strutture di assistenza agli anziani.

I principali attori nel mercato dei giochi fitness VR, come Meta Platforms Inc., Sony Interactive Entertainment LLC, e HTC Corporation, si stanno concentrando sullo sviluppo di prodotti e applicazioni avanzati. In particolare, la serie Oculus Quest di Meta ha guadagnato popolarità per le sue esperienze fitness immersive e la tecnologia di controllo del movimento.

Anche gli avanzamenti tecnologici stanno plasmando il mercato, con le app fitness VR che si evolvono per offrire diverse routine di allenamento e funzionalità di privacy utente migliorate. L’integrazione della tecnologia VR nelle applicazioni fitness sta ulteriormente spingendo la crescita del mercato, poiché offre esperienze convincenti focalizzate sull’esercizio fisico e sulla salute.

Per quanto riguarda la segmentazione di mercato, il mercato dei giochi fitness VR può essere categorizzato per tipo (come giochi di ritmo musicale, giochi di boxe e combattimento, e altri tipi), dispositivo di connessione (console da gioco, PC o desktop, smartphone), e applicazione (fitness per giocatore singolo, fitness multiplayer).

Al momento, il Nord America guida il mercato dei giochi fitness VR, trainato dagli alti tassi di adozione della tecnologia VR e dalle tendenze fitness nella regione. Tuttavia, il report completo fornisce dinamiche regionali dettagliate e opportunità di crescita anche per altre regioni.

In conclusione, ci si aspetta che il mercato dei giochi fitness VR conosca una rapida crescita nei prossimi anni, trainato da fattori come l’aumento dell’interesse nella tecnologia VR, la domanda di esperienze di allenamento immersive, e gli sviluppi nella tecnologia VR. Questa crescita presenta opportunità sia per i giocatori consolidati sia per i nuovi entranti sul mercato.