Rivolta per rinnovare il sistema di onore di League of Legends e riportare indietro l’Avversario Onorato

23 Agosto 2024
Riot to Revamp League of Legends Honor System and Bring Back Honorable Opponent

League of Legends, nonostante la sua reputazione per la tossicità, ha una vivace comunità di giocatori positivi e onorevoli. Per mostrare apprezzamento in-game, Riot ha introdotto il sistema di onore. Tuttavia, l’attuale sistema è stato considerato poco convincente, spingendo gli sviluppatori a rinnovarlo. Come parte di questo rilancio, Riot reintrodurrà la possibilità di onorare gli avversari.

Nel 2017, Riot ha sostituito il vecchio sistema di onore con una nuova versione, tralasciando il merito di “Avversario Onorevole”. La decisione di rimuovere questo riconoscimento è stata dovuta al suo cattivo utilizzo in certe regioni, dove i giocatori lo usavano come un mezzo per criticare i loro avversari. Riot voleva promuovere il fair play e la sportività, quindi temporaneamente ha eliminato questa funzionalità.

Ma ora, Riot sta riportando qualcosa di simile all'”Avversario Onorevole” come parte della rinnovata sistemazione del sistema di onore. In un recente post sul blog, gli sviluppatori hanno menzionato che vogliono consentire ai giocatori di identificare e ricompensare coloro che incarnano veramente l’onore nel gioco. Mirano anche ad espandere il sistema nel lungo periodo. I cambiamenti iniziali, previsti per essere implementati a settembre, includeranno la possibilità di onorare diversi giocatori per partita, nonché la possibilità di onorare nemici.

I giocatori non saranno più limitati a un solo onore per partita, permettendo a tutti di esprimere il loro apprezzamento verso più individui. Inoltre, Riot sta lavorando per migliorare i suoi sistemi di rilevamento dei griefers, mirando ad aumentare il tasso di accuratezza per identificare il griefing e l’alimentazione intenzionale, attualmente al “non accettabile” 70%. Questo miglioramento coinvolge l’implementazione di tecniche di rilevamento più sofisticate, come l’analisi del comportamento del giocatore nel tempo, per differenziare chi sta solo avendo una brutta partita da chi sta effettivamente cercando di sabotare il match.

Con questi cambiamenti, Riot spera di favorire un’esperienza più positiva e gratificante nella comunità di League of Legends. È un passo verso l’incoraggiamento della sportività e il riconoscimento dei giocatori onorevoli nel gioco.

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