Rivoluzione dei giochi grazie al chip cerebrale Neuralink

Rivoluzione dei giochi grazie al chip cerebrale Neuralink

Neuralink’s Brain Chip Revolutionizes Gaming Experience

Neuralink, l’innovativa società di interfacce cervello-computer guidata da Elon Musk, ha compiuto significativi progressi nello sviluppo della sua tecnologia impiantabile. In un recente annuncio è stato rivelato che il secondo destinatario dell’impianto Neuralink ha utilizzato con successo il chip per progettare oggetti 3D e persino giocare al popolare videogioco Counter-Strike 2.

A differenza del primo destinatario, Noland Arbaugh, che ha riscontrato alcuni problemi con l’impianto, il nuovo paziente, Alex, non ha incontrato ostacoli. Alex, che in precedenza si affidava a un joystick azionato dalla bocca per il gioco, ha trovato gioia nel giocare a giochi sparatutto in prima persona che richiedono la gestione di molteplici input.

L’impianto Neuralink ha rivoluzionato l’esperienza di gioco di Alex, consentendogli di controllare il gioco con i suoi pensieri. Con la capacità di mirare e muoversi in modo fluido, Alex ha espresso la sua eccitazione dicendo: “Solo correre è così piacevole perché posso guardare di lato e non ho bisogno di muovere un joystick da sinistra a destra… Posso [pensare a dove] guardare e va dove voglio che vada. È pazzesco”.

Mentre le attuali capacità di Neuralink consentono agli utenti di controllare i cursori del computer, l’azienda ha ambiziosi piani per espandere la sua interfaccia cervello-computer, nota come Link. Gli aggiornamenti futuri mirano a consentire agli utenti di controllare contemporaneamente più dispositivi e aumentare la velocità di battitura solo con il pensiero.

Elon Musk, il visionario dietro Neuralink, immagina un futuro in cui gli impianti Neuralink diventano comuni. Prevede che mentre il progresso continua, centinaia di persone potrebbero avere Neuralinks entro pochi anni, decine di migliaia entro cinque anni e potenzialmente milioni entro un decennio.

Gli avanzamenti compiuti da Neuralink hanno un enorme potenziale non solo per l’industria del gioco, ma anche per le persone con disabilità che potrebbero beneficiare di un controllo e di una funzionalità migliorati. Con l’evoluzione della tecnologia, possiamo aspettarci possibilità ancora maggiori per l’interazione uomo-computer e per l’integrazione nel prossimo futuro.

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