Il mercato dei videogiochi negli Stati Uniti sta vivendo una significativa trasformazione, evidenziata dalle ultime classifiche delle vendite. Ghost of Tsushima, originariamente rilasciato su PlayStation 4, ha raggiunto il vertice delle classifiche dopo il lancio della sua versione per PC. In precedenza posizionato al 71º posto, il repentino aumento di popolarità del gioco dimostra l’incalzante impatto dei rilasci multi-platform.
Sebbene le vendite delle console siano diminuite nel mese di maggio, la PlayStation 5 (PS5) è emersa nuovamente come la console più venduta negli Stati Uniti. È importante sottolineare che la PS5 attualmente sta superando il suo predecessore, la PlayStation 4, allo stesso punto nel suo ciclo di vita. D’altro canto, la Xbox Series X/S continua a essere superata nella vendita dalla console Nintendo Switch, che ha sette anni, con vendite inferiori rispetto a quelle della Xbox One.
Nonostante una diminuzione delle spese per hardware di videogiochi del 40% rispetto all’anno precedente, le performance di vendita complessiva della PS5 rimangono incoraggianti. Nei primi 43 mesi sul mercato, la PS5 si posiziona con un vantaggio del 8% rispetto alla PlayStation 4. Al contrario, la Xbox Series X/S sta rimanendo indietro del 13% rispetto alla Xbox One e leggermente dietro alla Xbox 360.
Il successo del rilascio su PC di Ghost of Tsushima mette in evidenza la crescente tendenza dei giochi first-party PlayStation di fare il loro ingresso sulla piattaforma PC. Questa strategia non solo allarga il raggio di questi giochi ma fornisce anche una strada per incrementare le vendite. Ad esempio, la popolarità della versione PC di Helldivers 2 ha contribuito significativamente al suo successo, eclissando le performance dell’edizione per PlayStation 5.
Sebbene Ghost of Tsushima abbia conquistato il primo posto nelle classifiche di vendita, vale la pena notare che il remake di Paper Mario: Il Portale Millenario avrebbe probabilmente occupato la prima posizione se fossero state considerate anche le vendite digitali. Anche se Nintendo non divulga i dati sulle vendite digitali, il secondo posto del gioco è stato principalmente dovuto alle vendite fisiche.
Mentre l’industria continua a evolversi, con Microsoft che esplora alternative per commercializzare i suoi giochi e Sony concentrata sull’espansione dei rilasci su PC, il panorama delle vendite di videogiochi negli Stati Uniti continua a essere plasmato dai mutamenti delle preferenze dei giocatori e dalle abitudini di consumo.