Sviluppatore trasforma il balcone in una foresta virtuale utilizzando Unity e Meta Quest 3.

Sviluppatore trasforma il balcone in una foresta virtuale utilizzando Unity e Meta Quest 3.

Developer Transforms Balcony into Virtual Forest Using Unity and Meta Quest 3

Un developer di nome Tony Vitillo, conosciuto anche come “ScarredGhost”, ha portato la realtà virtuale a un livello superiore trasformando la vista dal suo balcone in un lussureggiante bosco virtuale. Utilizzando il motore di gioco Unity e il Meta SDK, Vitillo ha creato un esperimento di realtà mista che sostituisce la giungla di cemento con un paesaggio fiorito quando apre la porta del suo balcone.

Per rendere l’illusione il più realistica possibile, Vitillo ha regolato le proporzioni e la posizione del mondo virtuale per allinearlo alla vista reale dal suo balcone. In un video condiviso su YouTube, si aggira sul balcone ed esplora il bosco virtuale, che si muove e si adatta senza soluzione di continuità ai suoi movimenti. Anche quando si china sul parapetto, il mondo virtuale si adegua di conseguenza, aumentando ulteriormente l’immersività.

Anche se Vitillo riconosce che ci sono ancora alcune lacune in cui si vede il mondo reale, trova il risultato impressionante e l’illusione convincente. Questa demo iniziale mostra il potenziale dell’integrazione dei mondi virtuale e reale in modo fluido.

Oltre ai suoi esperimenti di realtà virtuale, Vitillo è noto per il suo blog di VR, “ScarredGhost”, dove condivide approfondimenti e aggiornamenti sulle ultime tecnologie XR. Inoltre, è fondatore di VRROOM, una piattaforma per eventi XR sociali che ospita regolarmente artisti di fama. Recentemente, VRROOM ha collaborato con il DJ elettro francese Jean-Michel Jarre per un concerto di realtà virtuale dallo storico Château de Versailles.

Con sviluppatori pionieristici come Vitillo che spingono i limiti della realtà virtuale, è emozionante immaginare le possibilità di creare esperienze coinvolgenti in vari contesti del mondo reale. L’integrazione di ambienti virtuali e reali apre nuove vie per l’intrattenimento, l’istruzione e oltre.

Alcuni fatti aggiuntivi rilevanti sull’argomento:

– Il motore di gioco Unity è una scelta popolare per gli sviluppatori che creano esperienze di realtà virtuale grazie alle sue robuste funzionalità e alla compatibilità multipiattaforma.
– Il Meta SDK, noto anche come Meta Quest 3, è un kit di sviluppo software appositamente progettato per l’headset Meta VR, che fornisce strumenti e risorse per creare applicazioni VR.
– La tecnologia della realtà virtuale (VR) consente agli utenti di immergersi in un ambiente simulato, tipicamente attraverso l’uso di visori che mostrano immagini e talvolta includono il tracciamento del movimento.
– La realtà mista (MR) si riferisce alla fusione di elementi virtuali e del mondo reale, in cui oggetti virtuali interagiscono con l’ambiente fisico in tempo reale.