Sviluppatori di giochi presso Activision Blizzard assicurano la sindacalizzazione con il supporto di Microsoft.

2 Agosto 2024
Game Developers at Activision Blizzard Secure Unionization with Microsoft’s Support

In una mossa rivoluzionaria, gli sviluppatori di giochi presso Activision Blizzard hanno formato con successo un sindacato con il supporto di Microsoft. Il sindacato, noto come The World of Warcraft Game Makers Guild, comprende oltre 500 dipendenti provenienti da vari dipartimenti. Questo traguardo segna una pietra miliare significativa nell’industria dei videogiochi, dove la sindacalizzazione è tradizionalmente stata rara.

Prima dell’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, gli sviluppatori affrontavano notevoli ostacoli nel tentativo di organizzarsi. La paura di ritorsioni da parte della dirigenza scoraggiava molte persone dall’esprimere interesse per un sindacato. Tuttavia, l’accordo sulla neutralità sindacale stabilito da Microsoft dopo l’acquisizione ha fornito agli sviluppatori la sicurezza di esplorare la contrattazione collettiva senza timori.

La formazione del sindacato è stata facilitata da varie strategie. Gli organizzatori hanno contattato i loro colleghi uno per uno e hanno allestito tende nel campus aziendale per fornire informazioni ed avviare un dialogo. Questi sforzi hanno contribuito a creare un ambiente aperto e di supporto per le discussioni sulla sindacalizzazione.

Il focus del sindacato è sull’advocacy per i creatori di giochi, come scrittori, sound designer e produttori. Le questioni chiave all’ordine del giorno includono l’equità salariale, la flessibilità nel lavorare da casa in mezzo alle politiche di ritorno in ufficio più stringenti, la trasparenza nelle promozioni e la sicurezza lavorativa in un settore spesso afflitto dai licenziamenti. Inoltre, le preoccupazioni sull’impatto dell’intelligenza artificiale (AI) sullo sviluppo dei giochi sono emerse come una priorità.

Il successo del World of Warcraft Game Makers Guild arriva dopo che Bethesda Game Studios, un’altra azienda di proprietà di Microsoft, ha formato un sindacato che coinvolge l’intera squadra. Il precedente stabilito da questi sindacati potrebbe incoraggiare ulteriori sforzi verso l’organizzazione nell’industria del gioco.

Questo sviluppo mette in luce l’importanza della contrattazione collettiva nel garantire un trattamento equo e una rappresentanza per gli sviluppatori di giochi. Mentre altre categorie all’interno dell’industria, come gli attori vocali e i performer di motion capture, continuano a lottare per le proprie protezioni contro l’AI, la solidarietà dimostrata dai sindacati servirà come vitale sistema di supporto per gli sviluppatori.

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