ヘイローインフィニット:ゲームの新時代への拡大

21 1月 2024
Halo Infinite: Ostatni sezon i nowa era

ゲーミングコミュニティは、昨年10月にリリースされた待望のゲーム、Halo Infiniteの最終シーズンのニュースにより、興奮が高まっています。しかし、開発元の343 Industriesは、1月30日に始まる「オペレーショナルモデル」の導入に伴う重大な方針転換を発表しました。この新モデルでは、プレイヤーに4〜6週ごとに20レベルの無料の報酬を提供し、新たなゲーム体験を創り出します。

1月30日にリリース予定のOperation Spirit of Fireアップデートの一環として、プレイヤーは新しいカスタマイズオプション、新しいマップ、フォージツールへのエキサイティングな追加を期待することができます。このように、Halo Infiniteはより長く続くシーズンからの脱却を果たし、意義深い変化を遂げます。金曜日に行われたライブ配信で、343 Industriesのシニアコミュニティマネージャーであるジョン・ジュニーシェク氏は、同社が2024年までInfiniteをサポートするという意欲を強調しました。

Halo Infiniteは343 Industriesの焦点ですが、ジュニーシェク氏はスタジオが一人称シューティングゲーム以外の新しいプロジェクトにも積極的に取り組んでいることを確認しました。「Infiniteへのアプローチを変え始めます。Master Chief Collectionのプレイヤーにとって、これは非常におなじみのものになるでしょう。簡単に言えば、私たちはもはや「シーズン」という言葉を使わなくなります-そこから離れます」と述べました。

彼はさらに「私たちにとって、スタジオの社員として、ヘイローにとってエキサイティングな年になります。Halo Infiniteの開発をサポートする専任チームとともに、これからも新しいプロジェクトに取り組むための追加のチームもあります… 私たちには多くが待っています」と付け加えました。

2020年、Xbox Game Studiosの元ヘッドであるマット・ブーティ氏は、343 Industriesがヘイローシリーズの開発を続ける一方、他のスタジオも開発に参加する可能性があると示唆しました。彼はActivisionのCall of Dutyチームがゲームの開発に取り組む可能性を否定しなかったが、Xboxのマネジメントからの命令ではないことを強調しました。

昨年、343 IndustriesはXbox Game Studiosの組織改編の一環として、大幅なスタッフ削減を行いました。また、ヘイロー、コールオブデューティ、Left 4 Dead、Doomなどのシリーズに協力してきたテキサス州のスタジオであるCertain Affinityも、昨年、ヘイローインフィニットの追加の開発責任を担当することを発表しました。

この記事は、ゲームHalo Infiniteの最終シーズンと343 Industriesの「オペレーショナルモデル」へのアプローチの転換を強調しています。この新モデルでは、プレイヤーに4〜6週ごとに20レベルの無料報酬が提供されます。また、1月30日にリリースされるOperation Spirit of Fireアップデートでは、新しいカスタマイズオプション、新しいマップ、フォージツールの追加が予定されています。スタジオは2024年までゲームのサポートを継続する予定です。この記事では、スタジオが取り組んでいる他のプロジェクトについても言及されています。

用語の定義:

1. Halo Infinite: 343 Industriesが開発したHaloシリーズに属するコンピューターゲーム。
2. オペレーショナルモデル: 343 Industriesが導入した新しいアプローチで、4〜6週ごとに20レベルの無料報酬を提供します。

関連リンクの提案:

公式Halo Infiniteウェブサイト

出典: [ゲームニュースウェブサイト]

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br

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