リオットゲームズ、重要なゲームに重点を置くための人員削減を発表

23 1月 2024
Tencent’s Riot Games to Downsize Workforce, Prioritize Existing Games

リオットゲームズは、効率的なリソース配分と難しい市場環境への対応を目的として、約11%にあたる530人の従業員を解雇する計画を明らかにしました。

同社のCEOであるディラン・ジャデジャ氏は、企業内でより集中的なアプローチが必要であると認識し、現在のコストの持続可能性と、コア開発以外のチームへの影響について懸念を表明しました。この人員削減は、運営を効率化し、リソースを戦略的に配分することを目指しています。

この再編の一環として、リオットゲームズは人気タイトルである「リーグ・オブ・レジェンド」、「バロール」、「チームファイト・タクティクス」、「ワイルドリフト」など、既存のゲームポートフォリオに重点を置く予定です。焦点を絞ることで、これらの主要なゲームの持続的な成功と成長を確保することを目指しています。

また、リオットゲームズは、「Riot Forge」イニシアチブにおける新しいゲームの開発を停止します。さらに、「ルーンテラの伝説」の一部のスタッフや機能にも影響が出る見込みです。これらの決定は、リオットゲームズがリソースを最大限の効果をもたらす場所に配分することへの取り組みを示しています。

2011年以来、Riot Gamesの主要株主であるテンセントは、マーケットの課題に適応する重要性を認識しています。テンセントは他の開発者、例えばエピックゲームズなどを支援し、積極的にゲーム産業に投資しています。

運営を効率化し、成功を収めたゲームに重点を置くことにより、リオットゲームズは常に変化する業界で持続的な成長と適応性を果たすことを目指しています。この戦略的な意思決定は、同社がグローバルなゲーミングコミュニティの要求と期待に応えるための献身を示しています。

よくある質問(FAQ)

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl

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