挑戦が生じるロックスター・ゲームズのオフィス勤務強化

1 3月 2024
Rockstar Games wywołuje kontrowersje z powodu przywrócenia pracy w biurze

新たな決定が発表され、2022年4月からロックスター・ゲームズの従業員にオフィスへの帰社と週5日の勤務が義務付けられることになった。この決定はゲーム業界内で論争を巻き起こしている。企業側は、この動きは生産性と安全上の理由から行われていると主張しているが、すべての人がこの決定に賛同しているわけではない。

ブルームバーグが2月28日に報じたところによると、ロックスター・ゲームズの発行者であるジェン・コルビーは、帰社を求める指示を従業員に電子メールで伝えた。彼女は、2022年に発生した重大なセキュリティ侵害につながる情報漏洩による事故の後、この決定を生産性と安全の懸念に基づいて正当化した。コルビーはまた、ロックスター・ゲームズがオフィスに従業員を配置することで「具体的な利益」があると述べた。

業界内では、この考え方が有望に聞こえるものの、多くの人々が疑義を呈している。さまざまなスタジオの開発者たちがTwitter上でこの決定を批判し、「愚かな行為」と呼んでいる。元Bungie社の従業員は、直接引用する代わりに「オフィスに戻ることは解雇を意味する」と述べ、潜在的な結果を強調している。また、Sucker Punchスタジオの別の開発者は、見出しは「全てのリモート従業員を解雇する」とすべきだと提案している。

ロックスター・ゲームズでのワークライフ・バランスに関する懸念も提起されている。IGNが2月29日に公開したレポートによると、スタジオ内の開発者たちはこの決定に不満を表明している。匿名の従業員は、リモートワークが多くの人にとって「救いの手」であったと述べ、ロックスター・ゲームズに再考を求め、全てのニーズに対応する解決策を従業員と協力して見つけるよう呼びかけている。別の匿名の従業員は、オフィスで深夜まで働くことへの恐れを表明し、家族と過ごす時間が制約される可能性に懸念を表明している。

さらに、英国の開発者を代表する組合であるイギリス独立労働者連盟は、ロックスター・ゲームズの帰社指示に対して批判を加えている。IGNの同レポートによれば、組合の議長オースティン・ケルモアは、同社が4月15日にリモートアクセス技術を停止し、従業員にオフィスでの務めを強制していることを非難している。

記事は、Kotakuがロックスター・ゲームズにコメントを求めたとの情報で終了した。

FAQセクション

Q: ロックスター・ゲームズはなぜ従業員にオフィス勤務を強制することになったのですか?

A: 企業は生産性と安全上の理由を挙げて、2022年4月からのオフィス勤務強化を行うことを決定しました。

Q: 従業員からはどのような不満の声が上がっていますか?

A: 多くの開発者がオフィス勤務強化を批判し、特にリモートワーカーに対する解雇の可能性やワークライフ・バランスの懸念を表明しています。

The source of the article is from the blog myshopsguide.com

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