探究ビデオゲーム包装の進化:視覚的アイデンティティの新時代

2 3月 2024
Ewolucja opakowań gier komputerowych: od kartonowych pudełek do cyfrowego świata

ビデオゲームの包装が進化する中、コンピューターストアに足を運ぶことが、最新のビデオゲームが収められたCD-ROMを含む大きなダンボール箱を購入していた時代には、どのような感覚だっただろうか。

ビデオゲーム産業が成熟するにつれ、コンピューターストアの棚には、最新技術を駆使した飾り立てられた箱の中にプラスチックバッグで共有ウェアゲームが置かれていた時代がやってきた。しかし、一部のデザイナーはさらに進化し、標準的なダンボール箱を魅力的な彫刻物に変える機会をつかんだ。コンピューターゲームの包装の隠れた英雄の中で、デザイナーのHock Wah Yeo氏がいる。

Yeo氏のキャリアを広く探究した最近の研究は、90年代に育った人々にとってプルーストの「マドレーヌ」のような郷愁を誘う旅となった。ビデオゲーム業界の荒っぽい西部時代に、Yeo氏は、パートナーのValerie Wong氏と共にデザインスタジオを運営していた。Wong氏は企業のクライアントを担当し、Yeo氏はゲームの世界に没頭した。

最初は、「The Guardian Legend」や「Lode Runner」といったアイコニックでありながら伝統的なタイトルに取り組んでいたWong & Yeo Design Studioは、Yeo氏が1988年にフライトシミュレーター「Jetfighter: The Adventure」のパッケージをデザインする機会を得て、自身の創造性を発揮した。

その後、ゲームのパブリッシャーたちは、Yeo氏の作品が顧客を引き付けることに気づいた。ブローダバンドは、デビューから3年後に「Prince of Persia」のパッケージデザインを再設計する任務をYeo氏に託した。Yeo氏のデザインが棚に並ぶと、売上は3倍になり、「Prince of Persia」の箱を誰もが手に入れたがるようになった。Yeo氏は実験を続け、”Ultrabots”のための変形箱や、”Havoc”のために卵パックにインスパイアされたデザインを生み出した。

Yeo氏はかつて「何かを売りたいなら、それに触れさせる必要がある」と述べた。万能なレビューや広告がない時代に、ゲーム販売業者は、顧客がパッケージから何を得られるかを判断して表示する商品を決定した。Yeo氏は、特別な何かを約束し、人々を説得して家に持ち帰るようなパッケージを作り上げることに長けていた。そのため、Wong & Yeo Design Studioは、当時では珍しい箱の底に謝辞を受け取った。

ダンボールビデオゲームの箱の全盛期から始まり、Yeo氏は自身の新しいスタジオYeo Designでウェブデザインとブランディングに移行した。彼はその後のスライドで、最も象徴的なPCプロジェクトのいくつかを展示した画像の選択と、それらのオンライン版へのリンクを親切に共有している。Yeo氏の歴史や包装にまつわる物語をさらに知りたい場合は、このポータルを訪れてみてほしい。

FAQ:
– Q: Yeo氏の最も有名な作品は何ですか?
A: Yeo氏の最も有名な作品の一つは、「Prince of Persia」のパッケージデザインです。

参照元: example.com

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

Don't Miss