新しい記事: 鉄拳8の未知なる旅路

12 4月 2024
Tekken 8: Walka o graczy i kontrowersyjny Battle Pass

鉄拳8、人気格闘ゲームシリーズの最新作が1月にリリースされ、最初は好意的な評価を受けてゲームコミュニティーに大きな興奮が巻き起こりました。しかし、4月になりSteam上での評価が「大部分が好意的」から「賛否両論」と変わり始め、ゲームの魅力が失われつつあります。

「鉄拳ファイトパス」としてゲーム内で知られるバトルパスは4月1日に導入され、プレイ可能なキャラクターとしてカポエイラの達人であるエディ・ゴルドンが追加されました。フォートナイトなど他のゲームと同様に、バトルパスでは一定期間内に様々なゲーム内アイテムをアンロックでき、無料および有料のティアごとに報酬が提供されます。それにもかかわらず、ファンたちはバンダイナムコによるマイクロトランザクションの導入に不満を表明しました。特に、プレミアム報酬を有料プレイヤーに制限することに対する反発がSteamプラットフォームでネガティブなフィードバックの波を引き起こしました。

Steam上の最近のプレイヤーレビューは圧倒的に批判的でした。140時間以上をゲームに費やした1人のプレイヤーは、バンダイナムコが「鉄拳8の良い側面をすべて台無しにしている」一方で「企業の欲望を存分に具現化」していると嘆いています。20時間のゲームプレイしかしていない別のプレイヤーは、バトルパスを「長い間見た中で最悪のものの1つ」と評価しています。76時間をゲームに投資した3人目のプレイヤーは、バトルパスや物足りないゲーム内ストアによる収益化タクティクスがなければ、鉄拳8がシリーズ最高になる可能性があると述べています。

4月5日頃に緊張が頂点に達し、プレイヤーたちが有料バトルパスティアで一見無駄な灰色と白のUnity Engineボールを購入することができることが判明しました。この些細なアイテムは、プレイヤーキャラクターの周りを浮遊する以外には何の目的も果たしませんが、コミュニティー内で憤怒を巻き起こしました。shizakaLandというユーザーのReddit投稿で紹介されたUnity Engineボールは多くのプレイヤーに注目されました。鉄拳8でたくさんの喜びを経験した多くのプレイヤーにもかかわらず、バトルパスの導入は数多くの人々を不満にさせました。

Kotakuがバンダイナムコにコメントを求めようと試みましたが、今のところ回答は得られていません。

鉄拳8の基本的なゲームプレイと戦闘メカニクスは依然として堅牢であることは否定できません。これらは以前の作品に比べて新プレイヤーにとってよりアクセスしやすいと高く評価されています。一部のプレイヤーはバトルパスを無視する選択をしますが、バンダイナムコによるマイクロトランザクションの追加と、改変を行ったファンに対する敵対心の報告を受けることで、スタジオはプレイヤー層と対立するように見えます。

ソース: YouTube

よくある質問(FAQ)

1. バトルパスとは何ですか?
– バトルパスは、ゲーム内で一定期間内に報酬アイテムをアンロックするためのシステムです。

2. マイクロトランザクションとは何を指しますか?
– マイクロトランザクションとは、ゲーム内での小額の支払いによる仮想アイテムやサービスの購入を指します。

The source of the article is from the blog yanoticias.es

Don't Miss