最近の出来事の中で、マイクロソフトがゲーム部門から1900人の従業員を解雇することを発表しました。その中でも、Activision Blizzardの最近買収したスタジオに所属するいくつかのチームが最も大きく影響を受けることになり、その中にCall of Dutyの制作に携わるチームも含まれていました。
しかし、これらの人員削減にも関わらず、Call of Dutyフランチャイズは将来もゲーム業界で最も大きなものの一つになるでしょう。リリースされたゲームに加えて、グリーンライトを通過しなかったゲームもいくつか存在します。今週明らかになったのは、2016年のInfinite Warfareのリリース前にシリーズを宇宙に導入するというコードネーム「NX1」と呼ばれるプロジェクトでした。
Twitterユーザーの「Josh H」(Charlie Intelアカウント経由)は、NX1ゲームのゲームプレイ映像を2分以上共有しました。映像では、低重力の月の基地の外で宇宙服を着たキャラクターたちが攻撃されるシークエンスが披露されました。プレイヤーキャラクターは基地に入ることに成功しましたが、重大な環境被害をもたらす別の攻撃に直面しました。
この映像のリリースは、元Neversoftの従業員であるBrian Brightが自身のXアカウントで確認しました。Activisionは、ギターヒーローシリーズでの業績で知られるNeversoftに、2010年の期間にInfinity Wardチームの多くのメンバーがRespawnを形成するために辞めた後、Call of Dutyのゲームを作成する機会を与えました。
Brightはまた、このゲームは2013年にリリースされる予定であったことを確認しましたが、ActivisionはInfinity Wardが開発したCall of Duty: Ghostsを選択しました。彼は、「Neversoftはすでに『2〜3のキャンペーンミッション』と『多くのマルチプレイモードの作業』を完了していましたが、プロジェクトがキャンセルされました」と述べました。彼はさらに、「CODでのエスコートモードの導入がマルチプレイモードで非常に好評でした。それについてオンラインで閲覧できる資料があります」と述べました。Neversoftは、Call of Duty: Advanced WarfareでSledgehammer Gamesとの共同作業の後、2014年に正式に閉鎖されました。
NX1のこれらの短い一見は間違いなく価値がありました。このコンセプトには莫大なポテンシャルがあったようであり、もっと見ることができなかったのは残念です。
FAQ:
Q: NX1はどのようなゲームでしたか?
A: NX1はCall of Dutyシリーズを宇宙に導入することを計画したゲームでした。
Q: NX1の開発はいつ行われていたのですか?
A: NX1の開発は2013年に行われる予定でした。
Q: なぜNX1はキャンセルされたのですか?
A: Activisionは代わりにCall of Duty: Ghostsを選択しました。
Q: Neversoftはどのような役割を果たしていましたか?
A: NeversoftはCall of Dutyの制作に関与していたスタジオでした。
Q: NX1のゲームプレイ映像はどこで公開されていましたか?
A: ゲームプレイ映像はTwitterのアカウント「Josh H」および「Charlie Intel」から公開されました。
(ソース:N/A)