新たなVRテクノロジーの未来について

18 3月 2024
Sony Wstrzymuje Produkcję PlayStation VR2 W Oczekiwaniu na Wyprzedanie Niesprzedanych Egzemplarzy

ソニーは、人気のバーチャルリアリティヘッドセット、PlayStation VR2の生産を停止し、在庫の余剰を解消するための措置を取りました。この装置の出荷量は、非公式の情報源によると、これまでに200万台以上生産されていると報じられています。ブルームバーグによると、2023年4月から2023年第4四半期までの間に、PlayStation VR2の出荷数は実際の販売を除いて60万台近く低下し、約32.5万台に減少しました。この減少は、VRハードウェアの高価格がこの技術の発展に大きな障壁となっていることが主な原因です。

PlayStation VR2の生産停止は、バーチャルリアリティ愛好家にとって唯一の懸念事項ではありません。先月、PlayStation Studioがロンドン支社の閉鎖を発表しました。この支社は、PlayStation VR1の主要開発者でした。このスタジオの社員は、バーチャルリアリティ技術を利用しないPS5のマルチプレイヤーゲームの開発に再配置されました。

これらの課題にもかかわらず、VR市場は今後の成長の可能性を秘めています。2023年から2028年までの間に、このセクターの平均成長率は31.5%に達すると予測されています。Meta Quest 3やApple Vision Proなどのデバイスが、この成長に大きく貢献すると期待されています。また、ソニーは、PCでもPlayStation VR2をサポートすることを発表し、VRヘッドセット所有者やPCゲーマーに新たな機会を提供しています。

有望な成長予測が数多く存在する一方で、現在のVR市場への参入障壁の主要な要因の1つは価格設定です。今年、PlayStation VR2の価格引き下げによる追加の後押しを提供するかどうかは今後の展開を見守る必要があります。

よくある質問:

ソニーがPlayStation VR2の生産を停止した理由は何ですか?
ソニーは在庫の残っているユニットの問題に対処するため、PlayStation VR2の生産を停止しました。

VRテクノロジーの成長を妨げる主な要因は何ですか?
VRハードウェアの高額さ、VR対応ゲームの制限された入手性、およびVRゲームの制作にかかる費用が伝統的なタイトルと比較して比較的高額であることが、VRテクノロジーの発展の主な障害です。

VR市場における楽観的な進展は何ですか?
Meta Quest 3やApple Vision Proなどのデバイスが、VRセクターの成長を牽引することが期待されています。さらに、ソニーがPCでもPlayStation VR2をサポートする計画を発表しており、成長に新たな展望を広げています。

ソース:
Bloomberg

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

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