新型コロナウイルスによるMicrosoftの再編がゲーム業界に影響を与える: Activision Blizzardから解雇発表

26 1月 2024
Gwałtowne zwolnienia w branży gier: Microsoft dokonał cięć również w Activision Blizzard

マイクロソフトがゲーム業界の一部の従業員を解雇すると発表したことで、予想外の展開が起こりました。これにより、同社の他のパブリッシャーたちも同様の削減を行うこととなりました。この決定の影響を受ける企業には、Activision Blizzard、Xbox、ZeniMaxが含まれます。ゲーム業界の従業員総数の約8%に相当する削減が予想されており、現在の従業員数は22,000人です。

マイクロソフトゲーミング部門の責任者フィル・スペンサーが発信した内部メモには以下のように記載されています。

「Activision、Blizzard、そしてKingとのマイクロソフトとの統合から3か月以上が経ちました。2024年を迎えるにあたり、マイクロソフトゲーミングとActivision Blizzardのリーダーシップは、全体的にも成長をサポートする持続可能なコスト構造を持つ戦略と行動計画の開発に取り組んでいます。共同で優先事項を設定し、重複箇所を特定し、最良の成長機会に合意しました。このプロセスの一環として、ゲームのポジションを約1,900人削減するという痛ましい決定を下しました。ゲーミングリーダーシップチームと私は、このプロセスをできるだけ慎重に行うことを約束しています。これらの削減に直接影響を受ける人々は、Activision Blizzard、ZeniMax、Xboxの成功において重要な役割を果たしてきた人々であり、彼らがここで達成したすべてに誇りを持っています。私たちは彼らが私たちのゲーム、プレイヤー、同僚にもたらした創造性、情熱、献身に感謝しています。この移行期間中、削減の影響を受ける方々には、現地の雇用規制に基づく適切な解雇手当を提供いたします。役割が影響を受ける方々には通知が行われる予定ですので、同僚への敬意と配慮を持って接していただきますようお願い申し上げます。将来においては、ビジネスの成長を促進し、より多くのプレイヤーにゲームを提供する戦略のサポートに関して、さらなる投資を続けていくつもりです。チームにとってはこれが困難な時期ですが、皆がゲーム、ストーリー、そしてプレイヤーと繋がる世界を創り育てる力を持っていることを確信しています」

報道によると、影響を受ける従業員の多くはカスタマーサポート担当者であり、将来的には外部へのアウトソーシングが計画されています。これはBlizzardの人気タイトルにおけるコミュニティマネージャーも同様です。

また、Blizzardの新しいサバイバルゲーム開発チームにおいても、解雇が集中しています。開発コードネーム「プロジェクトオデッセイ」とされるこのゲームは、2017年以降さまざまな開発段階にあり、2022年に勢いを増していました。約100人がこのプロジェクトに携わっており、2026年のリリースを目標としていましたが、それは完全に達成不可能なものではありませんでした。しかし、チームは解散し、プロジェクトは正式にキャンセルされました。

Blizzardの社長であるマイク・イバラや、同社の共同創設者であるアレン・アダムの退任により、これらの決定に対する不確定要素がさらに増えています。

これらの展開は、既に不安定なゲーム業界にさらなる混乱をもたらしています。まだ1月を経ておらず、業界での雇用減少の約60%を占めるほどの約5,900人のゲーム関連の解雇が発生しており、この分野で自分自身を確立しようとする人々にとっては暗い未来を予測するものとなっています。

参考文献: The Verge(追加詳細:BloombergのJason Schreier氏からの情報)

よくある質問

The source of the article is from the blog oinegro.com.br

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