Riot Gamesが最近、LEC、LCS、そしてLCKという3つの主要eスポーツリーグの収益モデルに革新的な調整を発表しました。この新たな収益モデルは、競技ゲームエコシステム内での収益分配と生成方法を変革することを目指しており、成功を収めたValorant Champions Tourからインスピレーションを得ています。
リーグで生成された収益の50%をチームが固定で受け取るという現行モデルからの脱却を目指し、チームにより安定した収益ストリームを提供し、ファンにはお気に入りのチームをサポートする機会を拡大することを目指して、Riot Gamesは新しい収益モデルに移行しています。これは、既存の構造から大きく逸脱するものです。
会社役員を直接引用する代わりに、Riot Gamesはチームの成功をサポートするという使命に専念し、彼らの財務状況を向上させ、長期的な安定性に焦点を当てていることを確認できます。チームの財政を支援するために新しいチームスポンサーカテゴリを導入し、チームや選手が外部イベントに参加する機会を増やすために競技ポリシーとスケジュールを調整する取り組みが行われています。
さらに、Riot Gamesはリーグのための最低収入保証を導入し、チームの実際の収益シェアよりもはるかに高く設定し、支払いの加速、競技料の延期を通じてチームの発展を促進しています。これらの措置はチームがビジネスを安定させ成長させることを目的としていますが、長期的な持続可能性を確保するには不十分であると認識されています。
Riot Gamesはeスポーツ業界へのコミットメントを再確認し、現在と将来のプレイヤーに安全性を提供することを約束しています。会社は、ゲームの品質向上、プレイヤー体験の向上、および全ステークホルダーに持続可能なエコシステムを育成することを常に目指していることを強調しています。
よくある質問 (FAQ):
1. 『League of Legends』の収益分配モデルにRiot Gamesが計画中の変更は何ですか?
Riot Gamesは、LEC、LCS、そしてLCKという3つのリーグ全体に新しいビジネスモデルを導入する予定です。このモデルは、チームにとってよりバランスが取れて予測可能でありながら、ファンがお気に入りのチームをサポートできるようにすることを目指しています。
2. 2025年から現行のチーム収益モデルにどのような変化が及ぶ予定ですか?
2025年からは、従来のモデル、つまりチームがリーグから受け取る収益の50%が終了します。チームは、より有機的に収益を生み出す機会を得ることになります。
3. Riot Gamesはどのようにチームの財務状況を改善していますか?
Riot Gamesは、チームの実際の収益シェアよりもはるかに高いリーグの最低収入保証を導入しています。さらに、競技料が延期され、収益の支払いが加速されています。
4. チームの安定性とビジネス成長を確保するためにどのような追加措置が取られていますか?
Riot Gamesは、新しいチームスポンサーカテゴリを導入し、競技ポリシーとスケジュールを調整して、チームと選手が外部イベントへの参加を増やしています。
5. これらの変更は長期的な安定性を確保するには十分ですか?
これらの変更は、チームの安定化やビジネス成長の機会を生み出すことを目指していますが、長期的な安定性を保証するには不十分であるとRiot Gamesは認識しています。チームは引き続きゲームの改善と、Riot Gamesとそのパートナーの持続可能なエコシステムの確立に取り組んでいます。
主要用語の定義:
1. LEC – プロフェッショナルプレイヤー組織リーグオブレジェンドヨーロッパ選手権、ゲームリーグ。
2. LCS – プロフェッショナルプレイヤーリーグオブレジェンド選手権シリーズ、北アメリカのリーグ。
3. LCK – プロフェッショナルプレイヤーリーグオブレジェンドチャンピオンズコリア、韓国のリーグ。
4. Valorant Champions Tour – Riot Gamesが主催する、ゲームValorantのプロフェッショナルトーナメント。
関連リンク:
– [Riot Games 公式ウェブサイト](https://www.riotgames.com)
– [League of Legends 公式ウェブサイト](https://www.leagueoflegends.com)
– [Valorant Champions Tour 公式ウェブサイト](https://www.playvalorant.com)