Exploring the Future of Online Gaming: A Vision for Revolutionary MMOs

22 3月 2024
Riot MMO: Rewolucyjne zmiany na drodze rozwoju

近年、特に大規模なマルチプレイヤーオンラインゲーム(MMO)の領域で、ゲーム業界は著しい成長を遂げてきました。これらのゲームは、数千のプレイヤーが同時に仮想世界で交流することを可能にし、非常に人気を集めています。このカテゴリーで最も有名なタイトルの1つは、Riot Gamesによって作成されたLeague of Legendsです。

Riot Gamesの共同設立者であり、League of LegendsのチーフプロダクトオフィサーであるMarc Merrill氏は、最近、Riotが製作中の新しいMMOゲームの開発に関する洞察を共有しました。Marcは、MMORPGゲームの計画が「再起動」されていると述べ、これにより今後の作業が大幅に変更されることが示されています。

この開発リセットで強調されている主要なポイントの1つは、従来のMMORPGで見られる一般的なゲームプレイパターンからの離れ方です。これらの慣例に従うのではなく、開発者たちは確立された範例から逸脱した全く新しいものを創造しようとしています。

Riot GamesのMMOゲーム開発チームが再編成を行う中で、Vijay Thakkar氏がテクニカルディレクターとしてより専門的な役割を担う一方、新任のエグゼクティブプロデューサーであるFabrice Condominas氏がゲームの制作プロセスを監督することになります。

しかし、Marc Merrill氏は、ゲームに関する情報が「長い間 – 多分数年間」入手できないと述べています。これは、ゲームの開発がまだ初期段階にあり、かつ多大な時間とリソースが必要とされているためです。

Riot MMOの革新的な開発再起動の突然のニュースは、プレイヤーたちの間で論争を巻き起こしました。開発の遅延や変更はMMOゲーム業界では一般的ですが、例えばUbisoftのSkull and Bonesプロジェクトが10年間進展していないことが証明しているように、Marc Merrill氏とRiot Gamesチームは、この変化がMMORPGジャンルの重要な進化に貢献すると確信しています。

アクションFAQ(最もよくある質問)

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br

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