Malaysia’s Gaming Sector Booms with Strategic Partnerships and Innovative Initiatives

18 4月 2024
Malezja: branża gier wideo prognozuje wzrost

マレーシアのゲーミング産業は、最近の数年間で著しい成長を遂げ、2024年には6億4900万米ドル(約3.1兆ポーランドズウォティ)の売上を達成する見込みです。2024年から2027年までの予測では、安定した年間成長率7.55%で、2027年には8億70百万米ドルの市場価値に到達すると予想されています。

成功のために重要視されるゲーム産業の鍵として、デジタル化大臣ゴビンド・シン・デオ氏によって強調されているのは、協力です。このセクターがグローバルな性格を持つため、国内外のすべての関係者の参加が不可欠とされています。

マレーシアは、ゲーム産業の成長を支援するため、知的財産権(IP)を保護するための様々な金融的インセンティブや規制フレームワークを提供しています。マレーシアデジタル経済公社(MDEC)を通じたデジタルコンテンツ産業の開発およびプロモーションを支援し、アヌシー・フェスティバル、ゲーム開発者会議、東京ゲームショウなどのイベントに参加しています。

MDECはIPの開発を支援し、新しいスタジオを育成し、デジタルコンテンツインキュベーションプログラム、デジタルコンテンツグラント、デジタルコンテンツクリエイターコンペティションなどのスキル開発プログラムを提供しています。

さらに、大臣は、MDECがマレーシアのブランド形成を通じて業界の普及を促進し、地域調査を実施し、テーマ作品を制作し、LEVEL UP KL、Kre8tif!、IMMERSE KL、およびマレーシアのデジタルコンテンツフェスティバル(MYDCF)などのリージョナルカンファレンスやビジネスイベントを実施することを強調しました。

マレーシアのデジタルコンテンツセクターへの投資は、2022年の55億ズウォティから2023年の16億ズウォティに成長し、マレーシアデジタルにおけるマレーシア企業での1900以上の高収入の仕事を生み出すと期待されています。

マレーシアの年次デジタルコンテンツフェスティバルは、国のデジタル産業の成長の優れた例であり、2020年の最初のフェスティバルでは80社の出展社から、2023年には150社まで増加しました。昨年は25,000人以上の参加者が集まりました。

##FAQ

2024年のマレーシアのゲーム業界の売上予測はいくらですか?
マレーシアのデジタル化大臣の予測によれば、2024年にはゲーム業界の売上が6億4900万米ドルに達する見込みです。

マレーシアはどのようにしてゲーム業界の成長を支援していますか?
マレーシアは、知的財産権を保護する金融的インセンティブ、規制フレームワーク、マレーシアデジタル経済公社(MDEC)による取り組みを通じて、ゲーム業界の発展を支援しています。

協力がマレーシアのゲーム業界の成功にどのような役割を果たしていますか?
ゲーム業界の成功において協力は重要な要素とされており、グローバルな性格を持つマレーシアのゲーム業界において、国内外のすべての関係者の参加が業界の成長と発展にとって不可欠です。

The source of the article is from the blog exofeed.nl

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