音楽業界は、ユニバーサル・ミュージック・グループ(UMG)、リパブリック・レコーズ、Styngrが提携し、Roblox上で革新的な音楽プラットフォームを立ち上げることで、仮想世界で新たな機会を見出しています。
新しい音楽プラットフォームであるBoomboxは、音楽レーベルがプレイリストを編集し、ゲーム空間にシームレスに統合できるよう設計されており、音楽業界に革新をもたらすことが期待されています。
Boomboxは広告に支えられた携帯型音楽プレーヤーとして機能し、Robloxのプレイヤーのデジタルアバターを豊かにします。この協力の成果は、ファン体験を向上させるだけでなく、アーティストが作品にふさわしい認知を得ることにも焦点を当てています。プレイヤーに音楽を共有する機会を提供することで、再生から生み出される収益は音楽レーベルやアーティストに貢献し、同時に開発者や広告主がRobloxで新たな観客にアプローチすることを可能にします。
UMGのグローバルアーティストカタログから完全にライセンスされた幅広い音楽の統合は、プラットフォーム全体および業界全体で音楽の統合の新たな基準を打ち立てています。さらに、BoomboxはRoblox内で最も人気のある音楽体験であるTWICE Squareに導入され、次の1年間でプラットフォーム上の多くのプロジェクトに拡大される予定です。
ゲーム関連の別の展開として、Tokens.comは最近、自社のECプラットフォームを立ち上げ、RobloxやFortniteなどの仮想ゲーム世界に製品や広告を配置することを可能にしました。ゲーマーはブランド製品をスキャンし、オファーを受け取り、報酬として交換できるポイントを獲得できます。
UMG、リパブリック・レコーズ、Styngrの戦略的な協力は、音楽とゲームの世界を結びつけ、仮想エンターテイメントのダイナミックな景観の中で、両業界にとって新たな可能性を創出する重要な一歩となります。
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