このエンジニアがビデオゲームの中に作動するコンピュータを作成

このエンジニアがビデオゲームの中に作動するコンピュータを作成

This Engineer Created a Working Computer Inside a Video Game

最近、創造的なエンジニアが、2002年のビデオゲームポケモンサファイア内に完全な動作する電卓を構築するという驚異的な業績を達成しました。YouTubeのadefとして知られるこのエンジニアは、ポケモンの世界で野心的な挑戦を行うことで広く知られています。

最新の取り組みでは、adefは、ゲーム内の既存のツールや資産を使用してゲーム自体内に作動するコンピュータを構築することにしました。Mossdeep Cityの第7ジムにあるスライディング・タイルを利用し、adepは巧みに論理ゲートを作成し、基本的な機能を実行するためにタイルをスイッチに変えました。これにより、彼はゲーム内にバイナリ数電卓を開発することができました。

adefによると、「Generation 3のポケモンゲーム内で完全に実施された世界初の4ビットフルアダーコンピュータ」とされるこの成果は、非常に印象的なものです。ただし、オフスクリーン・タイルはアンロードされるため、スイッチの機能は画面内のタイルに限定されていることに注意する価値があります。それでも、adefは、無限に大きなまたは高いマップを用意すれば、どんな計算でも行うことが可能だろうと推測しています。

このプロジェクトは、ビデオゲーム環境内で可能なことの境界を押し広げようとするエンジニアやゲーマーの知恵と創造力を示しています。ゲームのメカニクスや既存のアセットを深く理解することで、ゲームの設計当初には想定されていなかった複雑なシステムやデバイスを作成することが可能であることを示しています。

この動作する電卓は、現実世界での利用目的があるわけではないかもしれませんが、お気に入りのゲームの可能性を探求することを愛する個人の情熱と献身を示すものです。これにより、ゲームコミュニティ内での実験と革新の新たな道筋が開かれます。

技術が絶えず進化する世界において、20年前のビデオゲーム内に機能するコンピューターを作成するという創造的なプロジェクトを目の当たりにすることは、人間の創造力と想像力の無限の可能性を示すものです。

トピックに関連する追加情報:

– エンジニアのadefは、エンジニアリングとゲーム開発の両方に強いバックグラウンドを持っており、ゲーム内に動作するコンピューターを作成する能力に寄与した可能性が高いです。
– adefの以前のポケモンの世界での挑戦には、バトルのための実況システムの作成やゲームプレイの制御のための機能する音声認識システムの作成が含まれています。
– adefの活動は、ゲームコミュニティ内で大きな注目と称賛を集めており、彼の創造性と技術力に感心する人が多くいます。

主な質問と回答:

1. adefは、ポケモンのゲーム内に作動するコンピューターをどのように構築しましたか?
adefは、Mossdeep Cityの第7ジムにあるスライディング・タイルを利用して、ゲーム内で論理ゲートとスイッチを作成し、ゲームの既存のアセットとメカニクスを巧みに活用してバイナリ数電卓を開発しました。

2. ゲーム内のスイッチの制限は何ですか?
スイッチの機能は画面内のタイルに限定されます。オフスクリーンのタイルはアンロードされるため、論理ゲートのシステムはゲームのマップの表示領域内でのみ機能します。

トピックに関連する主な課題や論争:

– ビデオゲーム内に作動するコンピューターを作成する際の主な課題は、ゲームのメカニクスとアセットの制限です。エンジニアは、目標を達成するためにゲーム内の既存の要素を巧みに活用する方法を見つけなければなりません。
– このような取り組みの実用性についての議論も生じるかもしれません。批評家は、ゲーム内に機能するコンピューターを作成することは実用的でないと主張し、実世界への応用がないため、技術的なスキルを示すだけのデモンストレーションであると批判することがあります。

利点と欠点:

利点:
– ビデオゲーム内での複雑なシステムの作成は、仮想環境内で可能なことの境界を押し広げ、実験や革新を可能にします。
– このようなプロジェクトは、個人の創造性や技術力を示し、ゲームコミュニティ内の他の人々に新たな可能性を探求するようにインスピレーションを与えます。

欠点:
– ビデオゲーム内で機能するデバイスを作成する実践性はしばしば疑問視されます。なぜなら、システムはゲームのメカニクスやアセットに制限されているからです。
– 批評家は、実際の技術的進歩に時間とリソースを費やすことのほうが、ゲーム内に複雑なシステムを構築するためにそれらを充てることよりも良いと論じるかもしれません。

関連リンクの提案:
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The source of the article is from the blog enp.gr