なぜ『グランド・セフト・オート』の映画はうまくいかないだろうか

なぜ『グランド・セフト・オート』の映画はうまくいかないだろうか

Why a Grand Theft Auto Movie Wouldn’t Work

『グランド・セフト・オート』の映画化は魅力的に聞こえるかもしれませんが、その概念を深く掘り下げるとなぜ実現しなかったのかが明確になります。最近のインタビューで、Rockstar Gamesの共同設立者であるダン・ハウザーは、映画の製作会社がゲームの映画化についてスタジオに持ちかけ続けたが、Rockstarは権利を譲渡してクリエイティブなコントロールを失うことに懸念を抱いていたことを明かしました。

『グランド・セフト・オート』の映画化が困難な理由の1つは、ビデオゲームの映画化の実績です。『DOOM』、『Max Payne』、『Resident Evil』などのゲームは、大画面での成功が限られており、観客に不快感を与えています。ゲームフランチャイズの大成功とファンベースを考えると、Rockstarが愛されているIPを傷つけるリスクを冒したくなかったというのは理解できることです。

さらに、『グランド・セフト・オート』には、最近のビデオゲームの映画化が成功した理由が欠如しています。『Fallout』や『The Last Of Us』のようなゲームは、豊かなストーリーテリング、興味深いキャラクター、そして映画やテレビに適した独特の雰囲気を提供しています。しかし、『グランド・セフト・オート』は主にアメリカ文化の風刺とパロディに頼っており、独立した映画としては魅力に欠けます。

さらに、既に『グランド・セフト・オート』と類似したテーマを効果的に探求している映画やテレビ番組が存在します。『The Boys』やBoots Riley、Paul Verhoevenなどの作品は、ゲームシリーズが取り組むトピックを分析する社会的なコメントを掘り下げています。これら既存の作品は、より深みと知性を提供し、『グランド・セフト・オート』の映画が冗長に思える理由となっています。

これにより、Rockstar Gamesがストーリーテリングの力不足をするわけではありません。彼らの『Red Dead Redemption』ゲームは、物語重視のゲームの傑作として称賛されています。ただし、『グランド・セフト・オート』が映画の形式に対して真にユニークで魅力的なものを提供できるまで、Rockstarが最善を尽くすのは、革新的で没入型のビデオゲーム体験の創造に焦点を合わせるべきです。

まとめると、『グランド・セフト・オート』の映画化のアイデアは魅力的であるかもしれませんが、ゲームの独自性の欠如とファンの失望のリスクから見ると、それは実現可能なプロジェクトとは言えません。異なるメディアの強みを認識することが重要であり、特定のストーリーが映画よりもビデオゲーム向きであることを認識することも欠かせません。ですので、今のところは、ゲームシリーズの次回作を楽しんで、ファンが待ち望む成熟と進化をもたらすことを期待しましょう。

The source of the article is from the blog aovotice.cz