インターネットメッセージングの先駆者ICQが28年の歴史に幕を閉じる

インターネットメッセージングの先駆者ICQが28年の歴史に幕を閉じる

ICQ, the Pioneer of Internet Messaging, Bids Farewell After 28 Years

ICQは、テクノロジー業界において象徴的で先駆的な会社であり、28年の運営の後に正式にサービスを終了しました。このプラットフォームは1996年に始まり、ユーザーがメッセージの送受信を行うための連結体験を提供し、リアルタイムチャットを革新する上で重要な役割を果たしました。残念ながら、その旅路は終わりを迎えました。

その謙虚な始まりは名だたるイスラエルのプログラマーに起源を持ち、ICQは2000年代初頭には1億人を超えるユーザーを誇るグローバルな現象となりました。しかし、テクノロジーが進化する中、新しいメッセージングアプリからの激しい競争に直面し、次第にその重要性を失っていきました。ICQのサービス終了の正式発表は、そのウェブサイトを通じて行われ、インターネットメッセージング界の時代が終わったことを示しました。

閉鎖にも関わらず、ICQは、今日使われているメッセージングアプリの先駆者の1つとして、常に記憶されるでしょう。世界中の人々をつなぐその遺産は、テクノロジーの歴史に永遠に刻まれることでしょう。

ゲーマーのフラストレーションが任天堂に対する死亡脅迫につながる

多くの人にとって、ゲームは娯楽の形を超え、それは生き方です。しかし、1人の日本人男性にとって、ゲームでの繰り返しの死に悩むことは、不気味な反応につながりました。茨城県日立市の27歳男性は、日本の愛されるゲーム会社である任天堂に死亡脅迫を送ることに至りました。

彼の怒りの原因は未公開のままですが、その行動は、任天堂に対する厳しい文言の入った手紙を送り、予定されていたイベントや大会を乱すまでエスカレートしました。フラストレーションを抱えたゲーマー、風間武巳は、自分の行動を告白し、7月24日までに潜在的な1年の懲役刑を受ける可能性があります。

ゲーミングは没入的で楽しい経験であることを覚えておくことが重要ですが、それは決して現実世界での脅迫や害に繋がるべきではありません。フラストレーションは、休憩を取る、サポートを求める、または仲間のゲーマーとの議論を行うなど、健康かつ適切な方法で表現されるべきです。

SpaceXのメカジラがスーパーヘビーブースターの帰還の舞台をセット

宇宙探査の世界は、SpaceXがその任務で大きな進歩を遂げた際にもう1つの画期的な出来事を目撃しました。スターシップのフルスタックの成功した飛行に続き、同社はテキサスのスターベースでメカジラマシンのテストに焦点を当てました。この非凡なマシンは、固有の「箸」メカニズムを備え、将来の地球へのスーパーヘビーブースターの帰還中に重要な役割を果たします。

メカジラの目的は、スターシップを完全に機械上に配置し、ロケットの安全な回収を確実にすることです。この偉業を達成することで、SpaceXは宇宙旅行における再利用性の限界を押しやり、将来のより効率的かつ持続可能なミッションの基盤を築いています。

これらのテストと準備は、SpaceXが宇宙探査を革新し、惑星間の旅行を現実のものにするための使命において、さらなる重要な飛躍を示しています。世界が興味津々に見守る中、この先駆的企業からさらに画期的な発展が期待されるばかりです。

The source of the article is from the blog elblog.pl