マイクロソフトは、ゲーミング部門で人員削減を発表し、木曜日のマイクロソフト・ゲーミングのCEOであるフィル・スペンサーから社員に宛てた手紙によると、約1,900人の従業員、Xbox、ZeniMax、そして最近買収したActivision Blizzardのチームが影響を受けました。
この人員削減は、ゲーミング部門の従業員のうち8.6%に影響を与えます。
スペンサーによると、マイクロソフト・ゲーミングとActivision Blizzardの経営陣は、両社の「重複領域」を特定し、「持続可能なコスト構造を持つ戦略と実行計画」に合意し、事業全体を支援するものとしてこれを進めています。
3か月前、マイクロソフトはActivision Blizzardを約690億ドルで買収したことが確定し、これはマイクロソフト史上最大の買収となりました。買収自体は規制当局から抵抗を受けました。違反行為防止法を守るため、連邦取引委員会は2022年12月にこの買収をブロックしようとしましたが、地区裁判所の審理の結果、判事はマイクロソフトとActivisionに賛成し、取引の承認に至りました。
マイクロソフトのゲーム部門の人員削減は業界全体の広範な傾向の一環です。この前に、Riot Games(530人)、Electronic Arts(700人)、Amazon Twitch(500人)も従業員数を減らしました。
さらに、木曜日に発表された社内メモによれば、Blizzard Entertainmentの社長であるマイク・ヤバラやプロジェクト部門の責任者であるアレン・アダムが退職しました。同社は「Odyssey」というサバイバルゲームを中止しました。
FAQ セクション
1. ゲーミング部門の人員削減を発表したのは誰ですか?
マイクロソフトがゲーミング部門での人員削減を発表しました。
2. 人員削減の影響を受ける従業員は何人ですか?
人員削減は、約1,900人の従業員に影響を与える予定であり、ゲーミング部門の雇用従業員のうち8.6%を占めます。
3. どの企業が人員削減の影響を受けましたか?
人員削減は、Xbox、ZeniMax、そして最近買収したActivision Blizzardのチームに影響を与えました。
4. 人員削減の理由は何ですか?
マイクロソフト・ゲーミングとActivision Blizzardの経営陣は、両社間の「重複領域」を特定し、事業全体を支援するための持続可能なコスト構造を持つ戦略と実行計画に合意しました。
5. マイクロソフト史上最大の買収は何でしたか?
3か月前、マイクロソフトはActivision Blizzardを約690億ドルで買収し、これはマイクロソフト史上最大の買収となりました。
6. 規制当局から抵抗を受けた買収はありましたか?
はい、連邦取引委員会が買収をブロックしようとしました。しかし、地区裁判所の審理の結果、判事はマイクロソフトとActivisionに賛成し、取引の承認に至りました。
7. ゲーミング部門の人員削減は業界全体の傾向の一環ですか?
はい、マイクロソフトのゲーミング部門での人員削減は業界全体の広範な傾向の一環であり、Riot Games、Electronic Arts、Amazon Twitchでも従業員数が削減されています。
8. 会社を去る個人に関する具体的な詳細はありますか?
社内メモにより、Blizzard Entertainmentの社長であるマイク・ヤバラやプロジェクト部門の責任者であるアレン・アダムが退職しました。さらに同社は「Odyssey」というサバイバルゲームを中止しました。
主要用語の定義
- Xbox: マイクロソフトが開発したビデオゲームコンソールのブランド。
- ZeniMax: ビデオゲームの制作と発行を行う米国企業。
- Activision Blizzard: 人気のある「Call of Duty」シリーズを含むビデオゲームの製作と発行を行う米国企業。
- Federal Trade Commission: 消費者保護と不公正なビジネス行為の防止に責任を持つ米国政府機関。