ゴースト・オブ・ツシマがプレイステーション史上最大のPCローンチとしてゴッド・オブ・ウォーを超える

ゴースト・オブ・ツシマがプレイステーション史上最大のPCローンチとしてゴッド・オブ・ウォーを超える

Ghost of Tsushima Surpasses God of War as PlayStation’s Biggest PC Launch

Ghost of TsushimaはPCゲームの世界に注目すべき存在として登場し、これまでGod of Warが保持していた記録を上回りました。Sucker Punchが開発したこのゲームは、始まりは遅かったものの、週末にかけて大きな勢いを得て、77,154人の同時プレイヤーを集め、ピークを記録しました。この記録は、God of Warのピークを超えるだけでなく、Marvel’s Spider-Man Remasteredを3位に押しやりました。

Ghost of Tsushimaはこの偉業を達成するためにいくつかの障害を乗り越える必要がありました。PCプレイヤーがゲームをPSNアカウントにリンクする必要があったため、このゲームは特定の国でリリースの制限に直面しました。Ghost of TsushimaのシングルプレイヤーコンポーネントはPSNアカウントは必要ありませんでしたが、そのマルチプレイヤーモード、Legendsはこの要件を課しました。この問題はHelldivers 2についての論争を連想させました。

これらの挑戦にもかかわらず、Ghost of Tsushimaは印象的な数字を生み出すことに成功しました。その成功は、God of WarやMarvel’s Spider-Man RemasteredのPC向け遅れたリリース、この2つのタイトルがすでにPSプラットフォームで大きなファンベースを築いた後にPCに移る前に、Ghost of Tsushimaが遅めにスタートしたことを考えると特に注目すべきものでした。

SonyのPCゲーミング市場への徐々の拡大は戦略的な選択であり、高く評価されたタイトルをより広い観客に提供する機会を生み出しています。Ghost of Tsushimaが前例ない記録を更新することで、PCゲーマーがこの日本の名作を積極的に受け入れていることが明確になりました。SonyがPCゲーミングへのアプローチを磨いていく中で、将来どのようなエキサイティングなリリースや成果が予想されるのか、今後の展望は見守られることでしょう。