ソニーがモバイルゲームへの拡大に向けて、モバイルプラットフォームアーキテクトを募集中

ソニーがモバイルゲームへの拡大に向けて、モバイルプラットフォームアーキテクトを募集中

Sony Expanding into Mobile Games: Seeking Mobile Platform Architect

ソニーは収益性の高いモバイルゲーム市場に参入するために真剣な動きをしています。現在はこの分野での存在感が限られていますが、ソニーは無料でプレイできるモバイルタイトルをリリースし、強力なモバイルプラットフォームを確立する計画を立てています。これらの野心を支援するために、ソニーは現在、モバイルプラットフォームアーキテクトのポジションに経験豊富なソフトウェアエンジニアを求めています。

求人情報によると、ソニーの焦点は単にモバイルゲームの開発と販売にとどまらず、包括的なゲーム開発プラットフォームの構築にあります。選ばれた候補者は、このプラットフォームの設計および実装をリードし、モバイルゲームをPlayStationサービスに接続するための内部チームと密接に連携します。このプラットフォームで開発されるすべてのモバイルゲームがソニーの高い品質基準を満たすことが不可欠です。

モバイルプラットフォームアーキテクトの責任には、モバイルゲームプラットフォームのシステムアーキテクチャとバックエンドサービスの設計が含まれます。これには、プラットフォームのセキュリティ、可用性、スループット、コスト効率の向上が含まれます。アーキテクトはまた、プラットフォームエンジニアリングチームに対して技術的リーダーシップとガイダンスを提供します。効率的なパイプラインとプロセスを確立して、高品質ソフトウェアの提供を促進することも役割の重要な側面です。

複数のチームとの協力が必要となり、プラットフォームを内部サービスと統合し、シームレスな接続性と互換性を確保する必要があります。アーキテクトは、モバイルゲーム開発に影響を与える技術革新、変更、トレンドを積極的に追跡し、プラットフォームエンジニアリングロードマップに貢献します。

この役割のための望ましいスキルと経験には、モバイルゲーム業界で8年以上の経験、企業環境でのテクニカルリーダーとしての経験が含まれます。技術的および非技術的なオーディエンスの両方を効果的に巻き込むために、強力なコミュニケーションスキルが必要です。ソフトウェアアーキテクチャ、サービスデザイン、分散システムの深い知識が不可欠です。インフラストラクチャ・コード、コンテナ、およびUnityまたはUnreal Engineの熟練は望ましいスキルであり、モバイルゲーム開発の新興技術に精通していることも望ましいです。

ソニーのモバイルゲーム市場への参入は、Microsoftなどのプラットフォームと競争し、この産業の巨大な収益潜在力に参入するという意志を示しています。ソニーは自社のモバイルプラットフォームを開発し、FirespriteやValkyrieなどのスタジオを取得することで、モバイルゲーム業界で重要な影響を与えるために位置づけています。