チームアソビが新しいアストロボットゲームからVRを除外する決定が問題を提起します

チームアソビが新しいアストロボットゲームからVRを除外する決定が問題を提起します

Team Asobi’s Decision to Exclude VR from New Astro Bot Game Raises Questions

チームアソビが最近発表したPS5用の新しいAstro Botゲームに関するファンにがっかりするニュース。これには、Playstation VR 2のファンも含まれています。このゲームは先行作品と異なり、VRサポートが含まれません。スタジオの責任者、Nicolas Doucetはインタビューで、PS5のデュアルセンスコントローラー向けのテクデモであるAstro’s Playroomの大規模バージョンを開発するという決定がVRサポートを除外した理由を説明しました。Doucetは、VRと非VRの両方の設計に取り組むことは異なるアプローチが必要であり、スタジオはAstro’s Playroomの世界を拡大することに焦点を当てたかったと述べています。

Doucetの理由により、ゲーマーの間で議論が起きています。一部は、より広いプレイヤーベースに到達するために非VRリリースが必要であると理解していますが、他の人はSonyのVRに対する姿勢を疑問視しています。Team Asobiが最初からPS5に焦点を合わせていたことから、Playstation VR 2の成功に対する会社の自信についての疑念が呈されています。

ハイブリッドゲームやVRポートが常にVR業界の成長を保証するわけではないことは明らかです。過去のタイトル、例えばGran Turismo 7やレジデント・イービルのVRモードはPlaystation VR 2に必要なブーストを提供しきれませんでした。利益を第一に考える企業であるSonyは、販売を最大化したいと考え、VR独占権をその目標に対する最も有効な選択肢とは見なしていない可能性があります。

VR愛好家にとって残念ながら、Team Asobiの決定は現在のVR市場の状況とSonyの戦略的思考を反映している可能性があります。VRサポートの不在が新しいAstro Botゲームの成功やPlaystation VR 2の将来にどのような影響を与えるかは見守る必要があります。

追加の関連事実:
1. Team Asobiは、Sony Interactive Entertainmentが所有するゲーム開発スタジオです。彼らはAstro Botシリーズを作成することで知られています。
2. 最初のAstro BotゲームであるAstro Bot Rescue Missionは、2018年にPlayStation VR向けにリリースされ、その仮想現実技術の使用について評価されました。
3. 新しいAstro BotゲームからVRサポートが除外された決定は、Team Asobiが以前の焦点をVRゲームプレイに置いていたことからの逸脱と見なされています。
4. SonyはPlayStation 4向けにPlayStation VRヘッドセットをリリースし、次世代のPlayStation VR 2を開発するなど、仮想現実技術への投資を行っています。
5. PlayStation VR 2の成功は、コンソールプラットフォームでの仮想現実ゲームの将来にとって極めて重要とされています。