Take-Two Interactive(テイクツー・インタラクティブ)は、人気のあるビデオゲームを発行する知名度の高いパブリッシャーである。最近、2024-2025財政年度の第1四半期の財務報告を公開しました。いくつかの課題があるものの、同社はいくつかの高い期待を寄せられるタイトルのリリースに向けて、未来の展望に楽観視しています。
2024年6月30日に終了した四半期中、Take-Twoは総売上高と純売上高の増加を記録しました。総売上高は12億ドルに達し、前の財政年度の同期間と比較して1%増加しました。同様に、純売上高は4%の成長を示し、13.4億ドルに達しました。これらのポジティブな結果は、NBA 2K24、Grand Theft Auto Vおよびオンライン、Words With Friendsなどの主要フランチャイズの成功に主によるものです。
しかし、全体的には好調なパフォーマンスであったにもかかわらず、Take-Twoはこの四半期に262百万ドルの純損失を記録し、前年同期の2億600万ドルの損失からの減少を示しました。それでも、同社のCEOであるStrauss Zelnick氏は、2026年および2027年の財務年度においても、純売上高の増加を期待しているため、将来に楽観的です。
今後、同社は野心的な開発パイプラインに注力しており、非常に期待されているGrand Theft Auto VIは2025年秋に発売予定です。2026年への延期の噂もありますが、Take-Twoは公式に目標とする発売ウィンドウを確認しています。さらに、同社は今後2つの財政年度に合計24のゲームをローンチする予定です。これらのリリースの中には、FiraxisのCivilization VIIが含まれ、2025年3月までに市場に登場する見通しです。また、Judas、NBA 2K25、Tales of the Shireなどのタイトルもあります。
課題や経済的な損失を乗り越えながら、Take-Two Interactiveは将来の方向性に自信を持っています。今後のリリースの強力なラインナップと熱心な開発チームにより、同社は忠実なファンベースに優れたゲーム体験を提供し続ける準備が整っています。