ニンテンドーが任天堂キャラクターを使用した18禁コンテンツの使用を取り締まる

ニンテンドーが任天堂キャラクターを使用した18禁コンテンツの使用を取り締まる

ニンテンドーが任天堂キャラクターを使用した18禁コンテンツの使用を取り締まる

任天堂は、最愛のキャラクターに触発された成人向けコンテンツに対して対策を取っており、任天堂の社長である古川俊太郎氏によると、最近の株主総会で、不適切なコンテンツが任天堂の知的財産(IP)の価値を損なう可能性についての懸念に言及しました。顧客の安心を確保するため、任天堂はピーチ、ポリーン、またはクッパなどの任天堂の成人向けコンテンツ、オンラインアートワークを含むものに適切な措置を取る予定です。

任天堂がピーチ、ポリーン、またはクッパなどのキャラクターをフィーチャーしたいやらしいイメージやアートワークに一括検挙することは極端に思えるかもしれませんが、同社は家族向けかつ包括的なブランドイメージを維持する決意を示しています。古川氏は、任天堂の使命がエンターテインメントを通じて笑顔をもたらすことであり、これは露骨なコンテンツとは相容れないと強調しています。

ただし、任天堂がこれらの措置をどの程度まで強制できるかは不確かです。どのちょっとしたリスケイなファンアートや任天堂キャラクターの提唱が法的な結果に直面する可能性は低いですが、そうした活動に従事することにはいくつかのリスクが伴います。

任天堂は、自社のIPが誤用されていると判断した場合には法的措置を取る歴史があります。同社はスマッシュトーナメントに対する厳格なガイドラインを持っており、過去には改造バージョンに対して訴訟を起こしたこともあります。さらに、Yuzuと呼ばれるエミュレータは最近、任天堂に対して240万ドルもの巨額額を不正コピー関連の問題で支払いました。

任天堂のIPを正式な承認なしに使用することは法的な問題を引き起こす可能性があることは明らかです。任天堂が成人向けコンテンツに対して強硬な態度を取ることがそれを循環から完全に排除しないかもしれないとしても、これは任天堂が自社のIPの完全性を保護し、家族向けブランドとしての評判を維持する決意を示すリマインダーとなります。

The source of the article is from the blog be3.sk