ゲーミングコンポーネントの有名なメーカーであるCorsairは、2024年第2四半期の財務報告を公表しました。前年比で純収益が大幅に減少していることが明らかになりました。Corsairはこの減少の背景にある理由を明らかにしました。
Corsairによると、売上の減少に最も影響を与えているのは、ゲーミングコンポーネントの更新サイクルの長期化です。購入者が以前よりも頻繁にコンポーネントをアップグレードしていないため、ハイエンドのゲーミング機器への需要が低下しています。この長い更新サイクルは、アップグレードされたハードウェアが必要とされるゲームの不足によるものです。
Corsairの共同創設者でCEOのAndy Paulは、収益発表の際に高級コンポーネントの更新サイクルが以前は3〜5年だったが、現在は4〜6年に延びているとコメントしました。この変化は、消費者の行動変化と経済環境の変化を反映しています。
さらに、CorsairはCOVID-19パンデミックの持続的な影響を認識しています。ロックダウン期間中、自宅で過ごす時間が増えたことから、ゲーミングヘッドセットや自作PCの購入が急増しました。しかし、世界が徐々に通常の状態に戻るにつれて、これらの製品への需要は安定し、COVID前のレベルに戻りつつあります。
Corsairは、$2000以上のゲーミングPCといった高価なゲーミングアイテムの市場でも更新サイクルが延びていることを認識しています。待望のゲームのリリース日が2025年に延期されたGrand Theft Auto 6や今年中に予定されているCall of Duty Black Ops 6などのゲームのリリース日が影響を与えています。会社は、歴史的な3〜5年の更新サイクルが、4〜6年の範囲内にある可能性があると考えています。
さらに、消費者の慎重さや7月プライムデーなどの年間イベントへの関心が市場動向に影響を与え、消費者が最適な取引や割引を待って購入することが進んでいます。
Corsairの2024年第2四半期の財務報告は、ハイエンドゲーミングコンポーネントへの需要が低下していることに直面している会社が抱える課題に光を当てています。これらの要因を理解することで、Corsairは市場の変化するニーズに対応するために戦略や提供内容を調整することを目指しています。