フォートナイトのスプリットスクリーンゲームをマスターする方法

20 8月 2024
How to Master Split-Screen Gaming on Fortnite

友達と一緒にFortniteをプレイするのはいつも楽しいですが、バディとチームを組んでスプリットスクリーンでのアクションを楽しむ興奮は何にも代えがたいです。PlayStationやXboxコンソールを使用している場合、Fortniteでスプリットスクリーンをセットアップするのは簡単です。必要なものは2つのコントローラーとエピックな共有プレイを楽しむことです。

以下はFortniteでスプリットスクリーンをセットアップする手順です:

1. Fortniteのロビーに移動し、2つ目のコントローラーをコンソールに接続します。
2. 2番目のプレーヤーがコンソールのアカウントにサインインしていることを確認します。
3. ロビー画面に新しいボタンが表示され、2番目のプレイヤーがゲームにログインできるようになります。
4. 2つ目のコントローラー(三角形またはA)のログインボタンを押し、Fortniteアカウントにサインインします。

これらの手順を完了すると、2番目のプレイヤーがロビーに表示され、マッチが開始されるとFortniteは自動的にスプリットスクリーンを有効にします。パートナーと一緒にDuosまたはSquadsで戦いながら同じ画面を共有できます。

スプリットスクリーンゲームにはいくつかの制限があることに注意してください。ゲーム内の画面が分割されている間、ロビーやメニューは共有されません。インベントリを共有することもできず、1人のプレイヤーがゲームを離れるとスプリットスクリーンが終了します。さらに、両方のプレイヤーは同じ言語設定を持っている必要があります。

残念ながら、スプリットスクリーンは現在、モバイルデバイス、PC、またはNintendo Switchではサポートされていません。また、クリエイティブ、期間限定モード、セーブザワールド、ランクモード、またはソロなどの他のゲームモードでも使用できません。

そのため、2つ目のコントローラーを手に入れて、それをコンソールに接続し、2番目のアカウントにサインインして、スプリットスクリーンモードでFortniteを制覇する準備をしてください。DuosまたはSquadsをプレイしている場合でも、共有プレイの面白さはきっとあなたのFortnite体験を向上させるでしょう。より多くのFortniteのニュースやアップデートについては、当社のFortniteページをご覧ください。

スプリットスクリーンゲームに関する追加事実:

1. Fortniteでのスプリットスクリーンゲームは2019年12月のv11.30アップデートの一環として導入されました。この機能は、同じコンソールでローカルプレイをしたいプレイヤーから非常に待たれていました。

2. スプリットスクリーンゲームは、友達や家族と同じ部屋でFortniteを楽しむ素晴らしい方法です。これにより、プレイヤー間の社交性や連携が増し、全体的なゲーム体験が向上します。

3. スプリットスクリーンでのプレイは、パートナーとのコミュニケーションや戦略を立てる面で有利です。2人のプレイヤーが同じ画面に表示されるため、攻撃の調整、リソースの共有、迅速な意思決定がより簡単になります。

4. スプリットスクリーンゲーミングの主要な課題の1つは、視野の制限です。画面がプレイヤー間で分割されているため、各プレイヤーはゲームの視野が狭くなります。これにより、敵を見つけたり環境の重要な詳細を見つけたりするのが難しくなることがあります。

5. 他の課題は、スクリーンのチートの可能性です。両方のプレイヤーがお互いの視点を見ることができるため、1人が相手の画面を見て有利を得る危険があります。公正なプレイルールを確立し、この行動を避けて均衡の取れた楽しいゲーミング体験を維持することが重要です。

6. スプリットスクリーン機能は、PlayStation 4とXbox Oneなどのコンソールプレイヤー向けにのみ利用可能です。PC、モバイルデバイス、またはNintendo Switchなどの他のプラットフォームではサポートされていません。

7. 記事では、クリエイティブ、期間限定モード、セーブザワールド、ランクモード、またはソロなどの他のゲームモードではスプリットスクリーンを使用できないことが言及されています。つまり、スプリットスクリーンはDuosとSquadsモードに限定されています。

8. スプリットスクリーンゲーミングは、コンソールが2つのプレイヤーのために同時にゲームをレンダリングする必要があるため、全体的なパフォーマンスの低下につながる可能性があることに注意してください。これは、コンソールの機能によって、フレームレートが低下したり、時折遅延が発生する可能性があることを意味します。

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