フード付きの馬が『Manor Lords』の早期アクセスローンチに対する批判に応じる

フード付きの馬が『Manor Lords』の早期アクセスローンチに対する批判に応じる

Hooded Horse Responds to Criticism of Manor Lords Early Access Launch

中世都市建設ゲーム「Manor Lords」のハドードホーズ社は、ゲームの早期アクセス開始に関する批判に対応しました。CEOのティム・ベンダーはLinkedInの投稿で、Manor Lordsが「早期アクセス開発の落とし穴の事例」とされた主張に異議を唱えました。

ベンダーは、ゲーム業界内の無限の成長と高い期待に反対し、「この歪んだ視点が多くの問題を引き起こす」と述べました。彼は、初の3週間で販売本数200万本を記録し、最大プレイヤーカウントが17万3,000人に達するなど、ゲームの印象的なセールスや、Steamでの評価スコアが88%、4万3,000を超える利用者のレスポンスが好評であることを強調しました。

ベンダーは、開発者がゲームのコアビジョンに焦点を当て、外部からの圧力が創造プロセスに影響を与えることのないよう助言しています。彼は、コメント者からの見逃された機会に関する意見を無視し、アーリーアクセスのロードマップに忠実であり続けるよう開発者に奨励し、精神的および身体的な健康の維持の重要性を強調しました。

発売以来、グレッグ・スティシェンが率いる開発チーム「Slavic Magic」は、アップデートやバグ修正を積極的にリリースしています。チームは、重要な決定に対しコミュニティと協力し、プレイヤーのニーズや好みが考慮されるようにしています。

ベンダーは、業界が持続的な成長の重圧やライブサービスの期待から離れる必要性を強調しています。成功は数字だけで測られるべきではなく、開発者は市場の要求よりも自らの健康を優先すべきだと考えています。

全般的に、ハドードホーズは「Manor Lords」のパフォーマンスに満足しており、プレイヤーや業界関係者に持続可能で考え抜かれたゲーム開発への支援を呼びかけています。

このトピックに関連する重要な質問は次のとおりです:
1. 「Manor Lords」の早期アクセス開始に対する批判は何ですか?
2. ハドードホーズはこれらの批判にどのように対応しましたか?
3. ゲームとそのプレイヤーベースの現在の状況はどうですか?
4. 開発者のSlavic Magicはどのようにしてコミュニティとプレイヤーからの意見を収集していますか?

このトピックに関する主要な課題や論争は次のとおりです:
1. 早期アクセスフェイズでのプレーヤーの期待を調整すること。プレーヤーは、どの機能や改善が優先されるべきかについて異なる意見を持つ可能性があります。
2. ゲーム業界からの成長とライブサービスの期待に対処すること。
3. フィードバックへの対応とアップデートに取り組みながら、開発チームの精神的および身体的健康を管理すること。

ハドードホーズの批判へのアプローチとゲーム開発の利点は次のとおりです:
1. コミュニティと積極的に関わることは、プレーヤーのフィードバックが考慮され、よりプレイヤーセントリックな体験につながります。
2. ゲームの中心のビジョンに焦点を合わせることで、開発者は創造的なビジョンに忠実であり、一貫性を維持できます。
3. 精神的および身体的健康を優先することは、ゲーム開発業界での健全なワークライフバランスの重要性を示しています。

このアプローチの欠点は次のとおりです:
1. プレーヤーが提案する見逃された機会や改善点を無視することは、有益なフィードバックを見落とすことにつながる可能性があります。
2. 精神的および身体的健康を優先することは、開発プロセスを遅らせ、アップデートや新機能の遅延につながる可能性があります。

ハドードホーズの関連リンク:

ハドードホーズ公式ウェブサイト
ハドードホーズLinkedInページ

The source of the article is from the blog krama.net