ベトナムがゲーム会社にとって繁栄する目的地として浮上

4 7月 2024
Vietnam Emerges as a Thriving Destination for Game Companies

ベトナムは急速に世界中のゲーム会社の主要な拠点となっています。若い人口と新しいテクノロジーへの容易なアクセスから、日本、韓国、中国、北アメリカなどの主要プレイヤーが国を引き付けています。最新のデータによると、ベトナムと東南アジア地域は2022年から2025年までの予測年間成長率が7.4%というモバイルゲーミングの世界的な成長率が最も高いです。

潜在性を認識し、ベトナムの情報通信省はゲーム業界の収益が2030年までに10億ドルに達することを目標としています。世界的にゲーム業界が著しいブームを経験しているため、この目標は達成可能に見えます。東南アジアだけでも、市場規模は2021年の47.5億ドルから2026年の71.4億ドルに上昇すると予測されています。

東南アジアの国々の中で、インドネシアがオンラインゲームの収益でトップを占めており、フィリピン、タイ、マレーシア、ベトナムが続いています。ベトナムでは、すでに5億ドル以上の収益を上げ、人口の50%以上がゲームに参加しています。

ベトナムのゲーム会社は、国の豊富で技術力のある労働力を活用して、多様なジャンルのゲームを開発しています。たとえば、マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)、ターン制タクティカルバトルゲーム、マルチプレイヤーオンラインアリーナゲーム(MOBA)、カジュアルゲーム、戦術シミュレーションゲーム(SLG)、ロールプレイングゲーム(RPG)などがあります。

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