2013年にポケモンXとYがリリースされたことは、フランチャイズの歴史において画期的な瞬間でした。これは、プレイヤーがポケモンの世界を完全な3Dで体験できるようになった最初の時であり、精巧に作り込まれたキャラクターや環境、アニメーションされたポケモンが登場しました。しかし、技術的な進歩にもかかわらず、XとYはファンから賛否両論の評価を受けました。それらは、多くの点で他の世代とは異なるものでした。
第6世代の興味深い側面の1つは、伝統的な第三のバージョンゲームの存在がなかったことです。ポケモンXとYには、以前の世代と異なり、ポケモンZやポケモンX2やY2などの続編がありませんでした。これは、シリーズの確立されたパターンからの逸脱でした。代わりに、Zygardeの新しいフォームがポケモンサンとムーンで導入されました。これは、開発プロセスや、なぜこのシリーズの確立されたパターンから外れたのかについての疑問を呼び起こしました。
2014年3月、4chanのユーザーである「XYSider」という人物が、ポケモンXとYから時間の制約のためにカットされたとされるストーリーの要素やメカニクスを詳細にリークしました。リークの信憑性は確認できませんが、後のゲームで実現した部分を調査することは魅力的です。
リークからいくつかのコンセプトが将来のリリースに奇妙な方法で取り込まれました。それが緻密な悪戯だったのか、または本当に洞察に富んだリークだったのかにかかわらず、いくつかのリーク情報が正確であることを無視することはできませんでした。
メガ進化の導入から、ポケモンの変異や別の形態の追加まで、リークで示唆された要素は、将来のポケモンタイトルと驚くほど類似していました。リークは、最終的には、ポケモンXとYの開発中の選択肢に関わる動機や、それらが以後のゲームにいかに影響したかについてのファンの推測を呼び起こしました。
リークの信憑性が永遠の謎として残るかもしれませんが、それは間違いなくポケモン愛好家の間で興味深い議論と推測を引き起こしました。ゲームを変える革命的な発見だったのか、偶然の連続であったのかにかかわらず、リークされた情報は、常に変化するポケモンフランチャイズに対する新しい解釈と理解を開いたのです。