マイクロソフトの新戦略:Xbox以外のゲームリリースの拡大

マイクロソフトの新戦略:Xbox以外のゲームリリースの拡大

Microsoft’s New Strategy: Expanding Game Releases Beyond Xbox

マイクロソフトは、プレイステーションやニンテンドースイッチなどの競合コンソールでのゲームリリースを含む新戦略でゲーム業界を揺るがしています。この驚くべき動きにより、マイクロソフトはより広い視聴者にリーチし、Xboxエコシステムを超えてブランドを拡大することができました。

この新しいアプローチを取るフラッグシップゲームの1つは、人気シリーズへの高い期待が寄せられている開拓記、『Gears of War: E-Day』です。最初はPCとXbox Series向けに発表されたこのゲームの後に、業界関係者は、マイクロソフトとゲーム開発スタジオであるThe Coalitionが、PlayStation 5でもリリースする計画を立てていると示唆しています。

この野心的な計画を支援するために、The Coalitionは、シニアオンラインクライアントエンジニア向けの求人を掲載しています。この役職の要件には、Unreal Engine 5の専門知識、さまざまなプログラミング言語の習熟、そして重要なことに、Xbox Live、Steam、およびPlayStation Networkのサービスに関する知識が含まれています。これは、開発チームが『Gears of War: E-Day』をPlayStation 5と互換性があるように活発に取り組んでいることを示しています。

Gears of Warシリーズは従来、PCとXbox専用にのみ提供されていましたが、日本のコンソール向けの旧作のリマスターコレクションの噂が広まっています。もしこれらの噂が事実なら、マイクロソフトが日本市場でのリーチを拡大するために、『Gears of War: E-Day』もPlayStation 5でリリースするのは理にかなっています。

マイクロソフトが競合コンソールでのゲームリリースを行う戦略は、ゲーム業界における根本的な変化を示しています。マルチプラットフォームのリリースを採用することで、彼らはプレイヤーベースを拡大するだけでなく、ゲーミングコミュニティ内での包括性を促進しています。好きなコンソールが何であろうと、Gears of Warシリーズのファンは、極めて期待されている前日記が、XboxとPCに加えてPlayStation 5でも発売されることを楽しみにしています。

The source of the article is from the blog papodemusica.com