マイクロソフトのXboxコンソールの販売減少が続き、成長はゲームコンテンツにシフトしています

1 8月 2024
Microsoft’s Xbox Console Sales Decline Continues, Growth Shifting Towards Gaming Content

マイクロソフトは、Xboxコンソールの売り上げ減少が前回の財務四半期でも持続していることを確認しました。ゲームハードウェアの収益は42%減少し、今年初めに報告された31%の減少を上回りました。ただし、コンソールの販売が減少したにも関わらず、マイクロソフトのゲーム全体の収益は44%増加しました。この成長は、Activision Blizzardの買収によって会社の収益が大幅に増加したことに主に起因しています。Activisionがなかった場合、マイクロソフトの成長率は約3%になったでしょう。

マイクロソフトだけがコンソールの販売減少を体験しているわけではありませんが、会社はゲーミングセクターを拡大するためのより広い戦略の必要性を認識しています。マイクロソフトのCEOであるサティア・ナデラは、同社の焦点がXboxプレイヤーのためのコンテンツ・パイプラインの構築にあると述べましたが、このコンテンツをさまざまなプラットフォームのプレイヤーに提供する重要性を認識しています。マイクロソフトは、PC、スマートフォン、およびAmazon Fire TVなどのクラウドゲーミングサービスを通じてプレイヤーに到達することを目指しています。これにより、マイクロソフトは価値あるIP所有権を持つソフトウェアサブスクリプションベースのモデルに移行しようとしています。

コンソールの販売減少にもかかわらず、ナデラはポジティブな成長を強調し、来年のゲームローンチの強力なラインナップに焦点を当てました。10月には『Call of Duty: Black Ops 6』などの注目作品がリリース予定です。ナデラはまた、AmazonのフォールアウトTVシリーズがXbox Game Passに与えた好影響にも触れ、フォールアウトフランチャイズのプレイ時間が大幅に増加したと述べました。

主要なコンソールメーカー全体が販売減少を体験する中、マイクロソフトのソフトウェアサブスクリプションベースのモデルへの移行戦略は、より大きな業界のトレンドを反映しています。ゲーミングの将来は、コンソールハードウェアの販売に頼るのではなく、複数プラットフォームでコンテンツを提供することに重点を置くかもしれません。マイクロソフトのActivision Blizzardの買収やコンソール以外でのゲーミングオファリングの拡大により、市場の変化に適応することへのコミットメントが示されています。

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