マインクラフトバンドル:在庫管理のための費用対効果の高いソリューション

マインクラフトバンドル:在庫管理のための費用対効果の高いソリューション

Minecraft Bundles: A Cost-effective Solution for Inventory Management

マインクラフトのバンドルは、インベントリを効率的に管理する方法を探しているプレイヤーに待ち望まれ続けてきました。これらのアイテムは元々2020年に発表され、それ以降、ゲームの実験的バージョンに導入されるまで大きな開発が施されました。

通常、バンドルの製作には2本のひもと6枚のウサギの皮が必要で、かなり高価でした。しかし、最新の実験的リリースでは、モジャンは必要な材料を減らすことで、よりアクセスしやすくしました。今や、プレイヤーはただ1本のひもと普通の革が必要で、これらはより簡単に入手できます。牛は革を提供し、ひもはクモの巣を壊したり、クモを倒すことで入手できます。

バンドルの製作は簡単なプロセスです。クラフト用のインターフェイスにおいて、ひもを革の上に配置すると、バンドルが作成されます。興味深いのは、この新しいクラフトレシピは、クラフトテーブルを使用しなくても、完全にプレイヤーのインベントリ内で実行できることです。

バンドルが作成されると、アイテムの追加は2つの方法で行えます。プレイヤーはアイテムを拾ってバンドルを左クリックするか、バンドルを拾って追加したいアイテムを左クリックすることができます。ユーザーインターフェイスは、バンドルの中に含まれるアイテムを反映するように更新されます。

バンドルからアイテムを取り出すには、プレイヤーはインベントリ内でアイテムの上にホバーし、右クリックする必要があります。アイテムはファーストイン・ラストアウトシステムに基づいて取り除かれます。また、バンドルのツールチップ内の一番上のアイテムは、スクロールホイールや数字キーを使用して変更できます。

プレイヤーは、バンドルの視覚的表現を評価するでしょう。新しいアイテムが選択されるにつれて、バンドルのテクスチャが変化し、現在選択されているアイテムが内部に表示され、全体の体験にかわいらしいタッチを加えます。

これらの費用対効果の高いバンドルが導入されたことで、マインクラフトプレイヤーは、よりスムーズなインベントリ管理システムを楽しむことができるようになりました。インベントリのヘッドアーキをさらさらとさようならし、この新しいアイテムがもたらす便利さを受け入れましょう。

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl