ランディ・ピッチフォードの不運な予想:エピックゲームストア vs. スチーム
![Randy Pitchford’s Ill-Fated Prediction: Epic Games Store vs. Steam Randy Pitchford’s Ill-Fated Prediction: Epic Games Store vs. Steam](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/08/compressed_img-UOABIYe57TcsSSHLeQJYGlY1-1024x585.png)
GearboxのボスであるRandy Pitchford氏は、なかなか幸運をつかむことができません。ボーダーランズ映画が失望を招いた後、今度はEpic Games StoreとSteamに関する彼の昔の予測が注目の的となっています。Pitchford氏は大胆にも、Epic Games Storeのリソースと投資がSteamを凌ぐ、まもなく「衰退するストア」となると豪語していました。しかし、最近の出来事はそれとは違うことを示しています。
現在に移ると、ボーダーランズ4がGamescom Opening Night Liveで発表されました。面白いことに、前作であるボーダーランズ3は当初Epic Games Store専用でしたが、ボーダーランズ4も発売日からSteamで利用可能となります。このニュースによって、Pitchford氏が2019年にEpic Storeの明るい未来を予想したツイートが再び注目を集めています。インターネットは彼の予測の失敗をからかうのに手を懸けませんでした。
真実は、Steamの支配力は依然として揺るぎません。多くのユーザーは、Epicのような代替プラットフォームに切り替えることに抵抗を示しています。批評家たちは、Steamと比較してEpic Games Storeの機能が限られていること、特にショッピングカート機能がないことを指摘しています。一部からは、他のストアが意図的にSteamよりも悪化しようとしていると冗談めかす声さえ上がっています。
Pitchford氏はEpic Games Storeの立ち上げ直後に予測を行ったことを認める必要がありますが、彼の予想が現実と一致していないことは明らかです。Steamは繁栄し続け、Epicの戦略はむしろ無料ゲームの提供や独占権の確保に重点を置いており、技術的な投資よりもそちらに力を入れています。
Pitchford氏に向けられる揶揄は一部正当化されるかもしれませんが、Steamの5年以内での没落を誰もが予測できたわけではありません。ゲーム業界の展望を予測することは正確な科学ではなく、状況は短期間で劇的に変化する可能性があることのリマインダーです。
結局のところ、Randy Pitchford氏の予測は外れ、Steamのゲーム市場での人気と支配力が浮き彫りとなりました。Epic Games StoreがいつかSteamを追い抜くかどうかはまだわかりませんが、今のところ、Steamは間もなく消滅する気配を見せていません。
追加の事実:
1. 2019年には、Epic Games StoreがMetro Exodusやボーダーランズ3などいくつかの高プロファイルなゲームとの独占契約を結び、当初それらは彼らのプラットフォームでのみ利用可能でした。この行動が消費者の選択肢やゲーム市場の競争に与える影響についての論争を巻き起こしました。
2. Valve Corporationが所有するSteamは2003年に立ち上げられ、すぐにPCゲーム向けの主要プラットフォームとなり、幅広いゲームの選択肢やユーザーレビュー、フォーラム、そして堅牢なマルチプレイヤーシステムを提供しています。
3. 2018年に立ち上げられたEpic Games Storeは市場における新興プレイヤーですが、Steamに比べて開発者に対してより多くの収益配当を提供することで注目を浴びています。Epicは開発者から得る収益のうちわずか12%を取りますが、Steamは通常30%を取ります。
4. 批評はあるものの、Epic Games StoreはHadesやThe Outer Worlds、Detroit: Become Humanなどの人気ゲームと独占契約を結ぶことに成功し、そのプラットフォームにユーザーを引き付けるのに役立っています。
5. Steamはこれまでにも、ゲームの検閲や払い戻しポリシーに関する論争に直面してきました。これらの論争は一部のプレイヤーを他のプラットフォームを探し求めるきっかけとなっています。
6. Epic Games StoreとSteamの戦いは、単にユーザー獲得競争に留まらず、Gearbox(Randy Pitchfordの関連会社)とValveの2大ゲームデベロッパー間の競争も絡んでいます。両社はそれぞれ自社のゲームをリリース・配信しています。
7. Epic Games Storeは定期的にユーザーに無料ゲームを提供している一方、Steamもユーザーベースを維持しEpicと競争するために無料ゲームや割引を提供し始めています。
8. Epic Games StoreとSteamは市場にあるデジタルゲーム配信プラットフォームのうちの2つに過ぎません。その他にも、GOG.com、UbisoftのUplay、EAのOriginなどの競合プラットフォームがあり、それぞれが独自の特徴や独占タイトルを提供しています。
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