リーグ・オブ・ギークス、経済不安の中で長期休暇に入る

リーグ・オブ・ギークス、経済不安の中で長期休暇に入る

League Of Geeks Takes an Extended Break Amidst Economic Uncertainty

リーグオブギークスは、ファンタジー戦略ゲーム「Armello」と「Solium Infernum」で知られるオーストラリアの開発者で、彼らは「冬眠」状態に入ることを発表しました。ゲーム業界の現在の経済状況を引き合いに出し、スタジオは長期的な休憩を取ることを決定しました。この決定により、彼らの将来に関して不確実性が残されました。

発表には「独立スタジオとして13年間活動してきた結果、業界の状況を考慮し、LoGを保留し、十分な休暇を取ることに決めました」と記されています。チームのほとんどはすでに新しい活動に移りましたが、残りのメンバーは来る数ヶ月間に必要な休息を取ることになります。

スタジオは、再開する時期がいつなのか、あるいはその可能性はあるのか不明ですが、彼らは自分たちの達成に莫大な誇りを持っており、これには作成したゲーム、貢献した才能ある開発者、同業者に提供したインスピレーション、コミュニティからの断固たるサポートが含まれます。

最近の「Solium Infernum」のリメイクは、自社チームを含む肯定的なレビューを受けましたが、売り上げが期待を下回り、さらなる開発やダウンロードコンテンツの資金調達が難しくなりました。これに加えて、運営コストの上昇、弱化する豪ドル、前回の人員削減が、リーグオブギークスにとっての転換点となりました。

早期アクセスゲームの「Jumplight Odyssey」に取り組んだ努力もあったものの、スタジオは開発を続けるために必要な投資を確保できませんでした。彼らは、最初に計画された完全なバージョンなしで、ゲームを1年以内に早期アクセスからリリースすることを決定しました。

「過去数年間、ゲーム開発の困難な挑戦に直面してきましたが、LoG内外の才能ある素晴らしい個人と一緒に働けたことで、この旅路は毎日価値のあるものになりました。」

まとめると、リーグオブギークスは、不確実な経済状況の中で休息を取ることを決定し、スタジオの将来が疑問視されています。