リーグ・オブ・レジェンドのランク戦の進化:競技環境の向上

リーグ・オブ・レジェンドのランク戦の進化:競技環境の向上

The Evolution of Ranked Play in League of Legends: Improving the Competitive Landscape

リーグ・オブ・レジェンドのランクマッチは常に高く評価されるゲームモードであり、コミュニティ内で最も献身的で意欲的なプレイヤーを惹きつけています。アイアンからチャレンジャーまでランクを上昇し、プレイヤーが自らのスキルを試す競争の環境を提供しています。しかし、Riot Gamesはランク体験の信頼性をさらに向上させるための新しい規制を導入しています。

以前は、プレイヤーはランクマッチに参加するためにはレベル30に達し、最低20体のチャンピオンを所有している必要がありました。しかし今後は、新アカウントに対して新しい要件が導入されます。プレイヤーはランクマッチに参加する前に、象徴的なサモナーズリフトマップで少なくとも10試合のアンランクマッチを完了する必要があります。

この変更は、多くの新しいプレイヤーが5v5の核心的な体験を十分に理解せずに代替ゲームモードを通じてレベルアップしているというRiotの観察に基づいています。サモナーズリフトでのアンランクマッチを義務付けることで、Riotは競争的なランクマッチに飛び込む前にプレイヤーにゲームメカニクスと戦略のしっかりとした基礎を提供することを期待しています。

この変更の目的は、ランクマッチでしばしば発生する毒性、荒らし行為、およびチームプレイの乱れなどの問題を軽減することです。より熟練し、準備の整ったプレイヤーベースは、関与するすべての人々にとってより楽しく意義のある試合をもたらすでしょう。

リーグ・オブ・レジェンドコミュニティ内で意見は様々であるかもしれませんが、この変更はRiotがランクシステムの信頼性と威信を維持することに取り組んでいることを示しています。これはより情報が豊富で能力のあるプレイヤーベースを育成するための積極的な取り組みです。この要件の導入により、Riotはランクマッチの全体的な品質を向上させ、より健全な競争環境を確保することを目指しています。

更新されたランクマッチの要件が展開される中で、その競争的な環境に与える影響を見ることは興味深いでしょう。これがゲームの品質に顕著な改善をもたらすでしょうか?新しいプレイヤーがリーグ・オブ・レジェンズの競争的な面に関わりたくないと感じるか、それともモチベーションがアップするか、その影響も注目されます。これらの変更が効果を発揮するとともに、コミュニティが進化するランクマッチの体験に適応していく過程でこれらの質問に回答されるでしょう。

リーグ・オブ・レジェンズでのランクマッチの進化に関連する追加の事実、主な課題、論争について以下に示します:

1. バランスとマッチメイキング:ランクマッチにおける主な課題の1つは、バランスを維持し、公平なマッチメイキングを確保することです。システムはプレイヤーを同等のスキルレベルの相手とマッチングさせ、競争的で挑戦的なゲームを作り出すべきです。スキルレベルの範囲が幅広いプレイヤーベースが存在する場合、このバランスを実現することは難しいことがあります。

2. EloシステムとLP獲得:リーグ・オブ・レジェンドのランクシステムはプレイヤーのスキルレーティングを決定するためにEloベースのシステムを使用しています。しかし、このシステムの正確性と公平性に関して議論と論争があります。一部のプレイヤーは、各ゲーム後の獲得や失うLP(リーグポイント)の量について不満を表明しており、それが自らのパフォーマンスを正確に反映していないと考えています。

3. スマーフとアカウントブースティング:スマーフとは高いスキルを持つプレイヤーが新しいアカウントを作成して低いスキルを持つ相手と対戦することを指します。これはマッチメイキングシステムを混乱させるだけでなく、経験の浅いプレイヤーにとって不公平なフィールドを作り出します。一方、アカウントブースティングは、誰かに有料でプレイしてもらい自身のランクを上げる行為です。これらの両方の行為は論争を引き起こし、効果的に対処する方法についての議論がなされています。

4. シーズンリワードとランクの低下:ランクマッチにおいて、プレイヤーはシーズンの最後にランクに基づいた特定の報酬を獲得することへの欲求に駆られることがよくあります。しかし、これらの報酬の適切さや、それらがプレイヤーのスキルを適切に反映しているかについて議論があります。さらに、ランクの低下は、一定期間ランクマッチをプレイしなかった場合にプレイヤーのランクを下げる機能です。これが議論の的となった理由は、一部のプレイヤーが個人的な制約や時間制約を抱えているプレイヤーを罰すると感じるからです。

長所と短所:
– 新しいアカウントに対する新しい要件の長所:
– ランクマッチをプレイする前にゲームメカニクスと戦略のしっかりとした基盤を提供する。
– ランクマッチでの毒性、荒らし行為、およびチームワークの乱れを軽減する。
– ランクマッチの全体的な品質を向上させる。

– 新しいアカウントに対する新しい要件の短所:
– 追加の要件により新プレイヤーがランクマッチに関与することをためらう可能性がある。
– プレイヤーが最初にアンランクマッチを完了する必要があるため、待ち時間が長くなる可能性がある。

関連リンク: リーグ・オブ・レジェンズ公式ウェブサイト

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar