中国国家新闻出版署(NPPA)在2024年授予了创纪录数量的进口游戏许可证,其中8月2日批准了15款游戏。这使得今年获得进口游戏批准的总数达到76款,超过了之前在2021年、2022年和2023年创下的纪录。这些由非中国实体开发或拥有的进口游戏需要从NPPA获得许可证(ISBN)才能在中国正式运营。然而,一些中国玩家仍然通过漏洞访问未经批准的游戏。
在最近批准的游戏中,引人瞩目的是“彩虹六号”系列的手机和PC游戏。尽管《彩虹六号:围攻》并未获得官方批准,甚至被禁止在直播平台上播放,但批准该系列知识产权用于即将推出的《彩虹六号手机版》是对育碧在中国的积极发展。
网易还获得了两款基于漫威知识产权的游戏许可,包括《漫威快照》和《漫威对手》。这些游戏是网易与漫威合作开发游戏和娱乐内容的一部分。《漫威快照》已经在海外获得了积极评价,而《漫威对手》目前正在进行测试。
任天堂与腾讯合作,获得了《马力欧高尔夫:超级突击》和《纸片马力欧:折纸之王》的许可。这些游戏将在中国版任天堂Switch上发行。目前,任天堂Switch是中国畅销的当前世代游戏机。
其他引人注目的批准包括基于《最终幻想XIV》和《真·三国无双8》的手机游戏。腾讯和史克威尔艾尼克斯一起开发了《最终幻想XIV》游戏,而世纪网网络、天创互娱和光荣公司正在开发《真·三国无双8》游戏。
中国对进口游戏批准数量的增加突显了国际游戏开发商在中国市场的巨大潜力。《战地英雄》和《地下城与勇士:起源》等游戏在获得许可后在中国取得了成功,《战地英雄》成为顶级PC电竞游戏,《地下城与勇士:起源》的玩家支出超过10亿美元。
今年预计将有四批批准,进口游戏批准的总数有望超过100款,进一步巩固中国作为国际游戏开发商主要市场的地位。
以下是关于2024年中国创纪录的进口游戏批准的一些其他相关事实:
1. 中国的进口游戏批准受NPPA实施的严格规定约束,NPPA负责管理国内游戏的内容和分销。这些规定旨在维护社会价值观和文化标准,并保护中国游戏产业。
2. 尽管获得进口游戏批准的数量不断增加,中国仍然实行严格的审查政策,导致一些游戏在发布前被修改或审查。这有时会导致游戏体验与原始版本有所不同。
3. 中国的游戏市场是世界上最大且增长最快的市场之一,拥有数百万活跃玩家,对国际游戏的需求很高。这为外国游戏开发商提供了进入这个利润丰厚市场的重要机会。
4. 国际游戏开发商进入中国市场面临的主要挑战之一是需要本土化他们的游戏以适应中国玩家的喜好和文化细微差别。这包括调整游戏机制、图形和叙事以与目标群体产生共鸣。
5. 中国进口游戏的争议通常围绕文化敏感性、政治内容和暴力问题展开。描绘敏感历史事件或包含政治敏感主题的游戏可能面临获得批准的困难,或者可能需要进行重大修改以符合相关规定。
6. 在中国获得进口游戏批准的优势包括接触庞大的玩家群体、增加的盈利机会以及在蓬勃发展的市场中取得长期成功的潜力。
7. 在中国游戏市场运营的不利因素包括严格的规定、需要本地化和审查以及来自国内游戏开发商的激烈竞争。
关键问题:
1. NPPA如何决定授予哪些进口游戏许可证?
答:NPPA评估进口游戏的内容、遵守规定程度以及与中国文化价值的兼容性。
2. 如果游戏开发商的游戏没有获得批准,会有什么后果?
答:未获批准的游戏可能无法在中国合法运营,这将导致中国玩家的访问限制,并可能造成开发商的潜在收入损失。
3. 中国玩家如何通过漏洞访问未获批准的游戏?
答:一些中国玩家可能使用虚拟专用网络(VPN)或其他方法绕过限制,从国际服务器访问未获批准的游戏。
关键挑战和争议:
1. 文化敏感性:涉及敏感文化话题的游戏,比如历史事件或文化传统,可能会受到审查,可能需要做出修改以与中国文化价值相一致。
2. 政治内容:描绘政治敏感主题或某些政治人物的游戏可能在获得批准时面临困难,因为中国政府严密监管并规范媒体中对政治内容的描绘。
3. 暴力和显著内容:具有过度暴力或显著内容的游戏可能需要经过审查并进行修改以符合中国的规定,这些规定强调保护未成年人和避免过度暴力。