ビデオゲーム業界の声優やモーションキャプチャーパフォーマーは、人工知能(AI)の保護に関する労働契約交渉が決裂したため、ストライキを呼びかけています。この労働契約の不履行による停業は、インタラクティブメディア契約の一環として、7月26日の午前12時1分に始まりました。主要なビデオゲーム企業、例えばActivision Productions、Electronic Arts、Warner Bros DiscoveryのWB Gamesなどに影響を及ぼしています。
労働者を代表する組合であるSAG-AFTRAが主張する主な懸念は、AI関連の仕事に従事する全ての労働者の保護を確実かつ強制的とするための明確かつ施行可能な言語の必要性です。また、組合は、モーションキャプチャーパフォーマーに対する高い賃金、医療処置、休憩も提唱しています。 SAG-AFTRAは、ビデオゲームのパフォーマーに対する賃金がインフレに追いついておらず、モーションキャプチャーパフォーマーがより良い保護と労働条件を必要としていると主張しています。
インタラクティブメディア契約の一部であるビデオゲームプロデューサーは、ストライキに失望を表明し、組合と取引に近づいていたと述べています。彼らは、歴史的な賃金増加や追加の安全保護など、提案の25件中24件で共通点を見つけたと主張しています。 生産者はまた、パフォーマーに対する同意と公平な補償などのAI保護を含む提案を提供していると主張しています。組合が期待しているほど、ストライキの影響は小さい可能性があり、ストライキによる遅延が比較的小さい節約に見合わないかもしれません。
映画やテレビ業界での以前のストライキと異なり、ビデオゲーム業界には映画およびテレビ製作者連盟と同様の統一された交渉団体がありません。これにより、一部のゲーム開発者が組合の要求を受け入れる可能性が高く、他の企業にも同様の行動を促す可能性があります。