エセックス大学は、世界で初めて人気のあるコンピューターゲームであるMinecraftを使用した世界初の仮想心理学ラボを導入するという画期的な一歩を踏み出しました。このユニークな取り組みにより、学生はゲーム内で実験を構築し実施するだけでなく、学習や研究を行うことが可能です。
大学の講師であるウェインランド・ファン・ティルブルフ氏は、新しいラボについて興奮を表明し、「Minecraftは社会的行動、問題解決、創造性の背後にある心理学を探求するための並外れた機会を提供しています。その柔軟で適応可能な環境は、私たちが神経非線形の学生と連携し、必要なサポートを提供できるようにしてくれます。」と述べました。
大学のコルチェスター・キャンパスの心理学部にあるこのラボは、学生がコースワークの重要な部分としてMinecraftを活用できる6つの専用ブースで構成されています。このプラットフォームを利用することで、学生は実践的な経験を積むだけでなく、複雑な心理学理論や概念の理解を向上させることができます。
ファン・ティルブルフ氏は、オンラインの相互作用を研究することの重要性をさらに強調し、「今日のデジタル社会において、私たちがオンラインでどのように相互作用するかは、重要な研究分野となっています。Minecraftの世界的な人気とプレイヤーに保持するアピールは、さらなる研究の対象として魅力的な要素となっています。」と述べました。
大学がMinecraftを研究ツールとして採用する主な動機の1つは、博士課程の学生が安全に攻撃性や暴力を研究できる環境を提供することです。この仮想環境は、新しい人間の行動に関する洞察を提供するだけでなく、探究のための安全な空間を提供します。
技術の進歩によって教育と研究の風景が変化し続ける中、エセックス大学の先駆的なアプローチは、Minecraftのような革新的なツールを取り入れた価値を示しています。仮想プラットフォームの広範囲な可能性にアクセスすることで、教育機関は学生に探求、学習、研究を行うための新たな機会を提供できます。