新しいリーク映像が明らかにした、『Call of Duty: Black Ops 4』の中止されたゲームモード

新しいリーク映像が明らかにした、『Call of Duty: Black Ops 4』の中止されたゲームモード

Odwołany tryb “War” w CoD Black Ops 4 – szczegóły rozgrywki i nie tylko

最近のリークにより、『Call of Duty: Black Ops 4』の中止されたゲームモードを紹介する映像が公開され、記念すべきシリーズへの追加となるはずだったものがどのようなものだったかが垣間見えます。

2016年10月31日のデイヴィッド・ヴォンデアハー氏(Treyarchのスタジオ開発ディレクター)による初期の「War」モードの実演を特集したリークされたゲームプレイがあります。

リークからの主な発見の1つは、中止されたゾンビモードマップの存在です。2つの計画されていたカオスDLCマップと謎めいた物語ベースのマップ「zm_blue」があり、それはAncient Evilマップの後にリリースされる予定でした。

さらに、リークから見つかったテキストデータによると、『Call of Duty: Black Ops II』の象徴的なTranZitとOriginsマップがエーテルとカオスのストーリーに再登場する可能性があることが示唆されています。

それぞれの中止されたマップには、モロッコやロシアなど、カオスの物語やエーテルの物語に合わせた独自のデザインや設定がありました。「zm_blue」マップは、「Tron Room」と滝の言及があり、これによりファンは何が起きたかについて推測しています。

「War」モードは、プレイヤーが拠点戦で攻撃や防御の拠点を代わる代わるすることで、『Black Ops』シリーズに新しい刺激をもたらすことが期待されていました。

ゲームモードのリークされた詳細によれば、異なるプレイヤーの役割には、アサシン向けに側面からのダブルジャンプやウォールランなどの独自の能力があり、他のプレイヤーは捕獲や防御のために強化された能力を持っていたはずです。

中止されたモードはまた、前進基地の概念を導入し、攻撃側に目標に近い位置に配置することで戦略的な利点をもたらそうとしていました。一方、防御側は前進基地を無効化し、戦闘を平等にする機会があったはずです。

この情報を受けて、コミュニティーでは「War」が『Call of Duty: Black Ops 4』の最終バージョンでどのようなものになっていたのかについての議論が行われています。リークされた映像は、興味深いデザインチョイスやこれらの中止されたマップを通じて語られたであろう物語についての疑問を呼び起こしています。

詳細は、Sportskeedaをご覧ください。Soumyadyuti Ghoshによる編集。

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